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Text File  |  1996-05-14  |  166KB  |  2,730 lines

  1.     ________________________  __ __________ _____  ___________________
  2. ===/  _________  \__)  ____/=/ |=\  ____/  !  \__)/  ______  __/ ____/===
  3. :::\___.  \   ___/  \  ._!__/  |_/  ._!__     /  \\___.  \/  \/  ._!__:::
  4. :::/   |   \   \/    \ |    \  |  \ |    \    \_  \   |   \   \  |    \::
  5. ==(________/___/\____/______/_____/______/_l___/__/_______/___/_______/==
  6.       __                                                        __
  7.      /_/\                                                      /\_\
  8.      \_\/                                                      \/_/
  9.       __                  6 0 1   -   7 0 0                     __
  10.      /_/\                                                      /\_\
  11.      \_\/                                                      \/_/
  12.  
  13.  
  14.                      ©  B  E  R  L  I  N    P D                               
  15.  
  16.                         S p i e l e k i s t e   #601    
  17.  
  18.    T M A           : ... der Name des Spiels, steht für, äh, keine Ahnung,
  19.                      der Autor schweigt eisern zu diesem Thema. Jedenfalls
  20.                      ist es eine Ein-Level-Demo, bei der eine Art Raumschiff
  21.                      durch ein Gewirr von Gängen gesteuert werden muß, für 
  22.                      Energiebarrieren die richtigen Schlüssel finden muß
  23.                      Raumschiff und Schlüssel?? Interpretieren wir das mal
  24.                      als Zugangscodesequenz), und ab und zu auch mal ein 
  25.                      Gegner auftaucht.
  26.                      Shareware, wie recht eindrucksvoll durch eine Meldung
  27.                      kundgetan wird, die nach jeder Runde eine Minute lang
  28.                      innen am Bildschirm kleben bleibt.
  29.                --->  Ab OS 2.0 (benötigt 1,5 MB).
  30.                      Autor: Howard Wisher
  31.  
  32.                                                                               
  33.  
  34.                         S p i e l e k i s t e   #602    
  35.  
  36.    SystemDefender  : Außerirdische Wesen versuchen ihr Nachwuchsproblem durch
  37.                      das Stehlen von Erdbewohnerinnen zu beseitigen. Doch
  38.                      Du, als mutiger Raumgleiterflieger weißt das zu ver-
  39.                      hindern. Ein Schuß auf das UFO und die Person ist wie-
  40.                      der frei, allerdings darf das feindliche Flugzeug nicht
  41.                      zu hoch sein, denn dann zerschellen die Befreiten am
  42.                      Boden. Auf einem kleinen Radarschirm kann man erkennen
  43.                      WANN und WO ein Alien eine Entführung plant.
  44.                      Diese Disk beinhaltet zwei Versionen, eine für "normale"
  45.                      Amigas mit 0,5 MB ChipMem und eine für 1MB-Chip-Rechner.
  46.                      Die 1MB-Version bietet etwas feinere Grafik mit mehr
  47.                      Farben. Das Programm fragt zu Beginn nach der Computer-
  48.                      ausstattung. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  49.                      Autoren: John Kennedy, Darren Irvine
  50.  
  51.                                                                               
  52.  
  53.                         S p i e l e k i s t e   #603    
  54.  
  55.    Puzzlepits 2    : Was denn, schon wieder Sokoban? Ist ja nicht zum aus-
  56.                      halten! Doch, das ist sogar sehr gut auszuhalten, ist 
  57.                      nämlich eine ganz hervorragend gelungene Version. In
  58.                      einem Intro wird zunächst eine rührselige Geschichte
  59.                      von einer entführten Prinzessin vorgetragen, die sich
  60.                      bereits selber wieder befreien konnte, während sich 
  61.                      ihre beiden unterbelichteten Brüder gerade auf den Weg
  62.                      zu ihrer Rettung machten. Der dritte, nicht ganz so 
  63.                      unterbelichtete Bruder macht sich nun seinerseits auf
  64.                      den Weg, um die beiden unterbelichteten zu befreien...
  65.                      braucht jemand ein Taschentuch?
  66.                      Jedenfalls gelangt er in ein Verlies, in dem sein Ord-
  67.                      nungssinn ihm mitteilt, daß hier einige Fässer völlig
  68.                      falsch stehen.
  69.                      Die nachfolgende Aufräumaktion wird schräg von oben in
  70.                      3D dargestellt, was sich als sehr übersichtlich und
  71.                      grafisch gut gelungen herausstellt. Der Prinz wird mit
  72.                      der Maus bewegt, wobei der rechte Knopf bewirkt, daß er
  73.                      sich um alle Hindernisse herum zum angeklickten Ziel-
  74.                      punkt bewegt. Die nervige Latscherei fällt also völlig
  75.                      flach und man kann sich auf den eigentlichen Sinn des
  76.                      Spiels, nämlich das Knobeln konzentrieren.
  77.                      Auch an Extras wurde nicht gespart, neben Türen, Schlüs-
  78.                      seln, Schaltern, Edelsteinen und Richtungspfeilen gibt
  79.                      es noch jede Menge anderes, was Abwechslung bringt.
  80.                      Wer an den 30 Leveln noch nicht genug hat, kann sich
  81.                      außerdem mit dem Editor nach Belieben neue Level zusam-
  82.                      menklicken, und zwar inklusive Speichermöglichkeit.
  83.                      Fazit: Die vielleicht schönste und spielbarste Version
  84.                      eines Klassikers seit es die Klassik gibt.
  85.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  86.                      Autor: Abe Pralle
  87.  
  88.                                                                               
  89.  
  90.                         S p i e l e k i s t e   #604    
  91.  
  92.    HydroZone       : Alles einsteigen und anschnallen, fertig machen zum 
  93.                      Countdown, letzter Systemcheck, Flugstabilisatoren 
  94.                      justiert, bring mir doch mal jemand einen Kaffee, all
  95.                      engines running... and GO! Spacecraft an Tower, der 
  96.                      Zieltunnel ist deutlich erkennbar, die Sensoren lei-
  97.                      sten ganze Arbeit. Jetzt muß sich die Steuerung be-
  98.                      währen, der Kurs muß exakt eingehalten werden...
  99.                      Der Eintritt in die Zone ist gelungen, doch unidenti-
  100.                      fizierbare Objekte versperren teilweise die Flugschnei-
  101.                      se, versuche auszuweichen. Manöver gelungen, doch wir
  102.                      geraten jetzt ins Schlingern. Kollisionsalarm, die Ob-
  103.                      jekte nehmen überhand. Nur geringfügiger Schaden, Mis-
  104.                      sion wird fortgesetzt. Energieniveau bei 86 Prozent!
  105.                      Fluglage stabilisiert, das Ausweichen fällt jetzt
  106.                      leichter. Sichtkontakt, haben das erste Sperrfeld
  107.                      erreicht, Maschinen stop, wir wollen vorbereitet sein,
  108.                      wenn der Wächter erscheint...
  109.                      Diesen Trip wirst Du so schnell nicht vergessen!! Mit
  110.                      einfachen Mitteln wird hier ein Flugfeeling erzeugt,
  111.                      das seinesgleichen sucht! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  112.                      Autor: David Cruickshank
  113.  
  114.    BucktoothBob    : So eine richtig schöne Hintergrundgeschichte gibt es
  115.                      hier eigentlich gar nicht, also machen wir uns selber
  116.                      eine: Auf dem letzten Schützenfest hatte unser Held Bob
  117.                      (genannt Hasenzähnchen) ein glückliches Händchen und
  118.                      gewann den Pokal. Doch weil er ein so guter Schütze
  119.                      war, wollten ihm die Tiere, die auch etwas Angst vor
  120.                      ihm hatten, den Erfolg nicht gönnen und klauten den Po-
  121.                      kal. Also nimmt Hasenzähnchen seine längste Schrotflin-
  122.                      te und begibt sich in den Dschungel, um den Pokal zu
  123.                      finden und die garstigen Tiere zu erlegen, und Du mußt
  124.                      ihm dabei Schützenhilfe leisten.
  125.                      Ein Jump´N´Run mit einem großen Helden, großen Tieren,
  126.                      großen Plattformen und einer besonders großen Flinte.
  127.                      OS 1.3-3.0.
  128.                      Autor: William Nolan
  129.  
  130.                                                                               
  131.  
  132.                         S p i e l e k i s t e   #605    
  133.  
  134.    airTaxi         : Auch nach der Erfindung des fliegenden Düsenautos gibt
  135.                      es tatsächlich noch Leute, die einfach nur so von hier
  136.                      nach da wollen, ohne sich gleich so ein Ding zuzule-
  137.                      gen. Nachdem Du diese Marktlücke erspäht hast, steigst
  138.                      Du ins Taxigeschäft ein. Ein schneller und sicherer
  139.                      Transport bedeutet einen zufriedenen Kunden, und der
  140.                      bedeutet eine gute Bezahlung. Wenn alle Fahrgäste ver-
  141.                      sorgt sind, geht's nach oben weiter ins nächste der 6
  142.                      Level.
  143.                      Gute Grafik und nette Sfx, falls es Dich nicht stört,
  144.                      wenn Dir jemand hinterherpfeift. Mit einem Vierspieler-
  145.                      adapter können bis zu fünf Taxis sich die Kunden weg-
  146.                      schnappen, ohne Adapter 1 bis 3 Teilnehmer. Eine Mords-
  147.                      gaudi, wenn mehrere Chauffeure zusammenkommen.
  148.                      Shareware. - Ab OS 2.0!
  149.                      Autor: David C. May
  150.  
  151.                                                                               
  152.  
  153.                         S p i e l e k i s t e   #606    
  154.  
  155.    Punter          : Gib's zu, Du hast schon öfter mal auf das falsche Pferd
  156.                      gesetzt! Das gehört hier sogar dazu, denn das Wetten 
  157.                      wäre sonst schließlich witzlos. Bevor Du jedoch deinen
  158.                      Einsatz abgibst, solltest Du aber erstmal die Form der
  159.                      einzelnen Teilnehmer überprüfen oder dir einen Tip ge-
  160.                      ben lassen, auch wenn der nicht immer stimmt.
  161.                      Wenn alle ein bis vier Spieler ihre Wetten abgeschlos-
  162.                      sen und auf Spiel, Satz und Sieg, äh, das heißt hier
  163.                      wohl Platz und Sieg, gesetzt haben, finden das Rennen
  164.                      statt. Während die Gäule ihr Bestes tun, um den gegen-
  165.                      überliegenden Bildschirmrand zu erreichen, geht es hoch
  166.                      her, so manches Kopf-an-Kopf-Rennen wird da ausgefoch-
  167.                      ten. Und der Sieger ist... na, egal, die Saison ist 
  168.                      lang, beim nächsten Rennen springen bestimmt ein paar
  169.                      Dollar ab! Fazit: Hier erfaßt jeden das Wettfieber, 
  170.                      nicht nur für Pferdenarren zu empfehlen. - OS 1.3-3.0.
  171.                      Autoren: Steve & Belinda Bye
  172.  
  173.    Zauberfläche    : Auf einem 5x5 Feld sind farbige Plättchen - natürlich
  174.                      unsortiert. Du mußt sie jetzt ´nur´ noch passend zusam-
  175.                      menschieben. Ob horizontal oder vertikal daß ist dabei
  176.                      so ziemlich egal. Ach ja, natürlich darfst Du jetzt
  177.                      nicht so viele Züge benötigen um in den Highscore zu
  178.                      kommen (Disk darf dann nicht schreibgeschützt sein).
  179.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  180.                      Autor: Uwe Härtel
  181.  
  182.                                                                               
  183.  
  184.                         S p i e l e k i s t e   #607    
  185.  
  186.    MileStone       : Der Name läßt es erahnen: Hier geht es um Kilometer, 
  187.                      hier findet ein Autorennen statt. Aber völlig anders,
  188.                      nämlich mit Spielkarten. Das soll gehen? Klar, prima
  189.                      sogar! Gespielt wird gegen den Computer, beide müssen
  190.                      exakt 1000 Meilen zurücklegen. Gezeigt werden die ei-
  191.                      genen Karten und je eine Ampel, die anzeigt, ob man 
  192.                      sich in Bewegung befindet. Ist dies der Fall, kann man
  193.                      Karten ausspielen, d.h. im oberen Bereich anklicken, 
  194.                      die das Meilenkonto erhöhen. Falls nicht, braucht man
  195.                      eine Karte, um in Bewegung zu kommen. Dem Computer kann
  196.                      man aber auch eine Reifenpanne oder ein Tempolimit an-
  197.                      hängen, der das natürlich auch mit Dir tut. Entspre-
  198.                      chende Karten heben die Wirkung wieder auf. Paßt gerade
  199.                      mal keine der Karten, wird eine beliebige Karte unten
  200.                      angeklickt und abgeworfen. Einige Sonderkarten geben
  201.                      Dir z.B. einen Extratank, so daß eine "Benzin alle"-
  202.                      Karte vom Computer keine Wirkung hat. - OS 1.3-3.0.
  203.                      Autor: John Scheib
  204.  
  205.    TheGoldenFleece : Die Geschichte um Jason und seine Argonauten, die aus-
  206.                      zogen, um das Goldene Fließ zu ergattern. Da das Ding
  207.                      im Kaufhaus ausverkauft war, mußten sie zur unlauteren
  208.                      Methode des Diebstahls greifen. Den Coup kannst Du hier
  209.                      als englisches Textadventure mit sehr verständigem Par-
  210.                      ser nachspielen. Finde heraus, ob das Objekt der Be-
  211.                      gierde eine besondere Bedeutung hat oder doch nur als
  212.                      Bettvorleger endet! - OS 1.3-3.0.
  213.                      Autor: Jim MacBrayne
  214.  
  215.    CrossCircuit    : Elektrische Impulse greifen das Netzwerk des zentralen
  216.                      Verteidigungscomputers an. Reaktionsschnell mußt Du
  217.                      sie neutralisieren, bevor irreparabler Schaden ange-
  218.                      richtet wird. Nettes Geschicklichkeits-Ballerspiel.
  219.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  220.                      Autor: Jeff Sprague
  221.  
  222.                                                                               
  223.  
  224.                         S p i e l e k i s t e   #608    
  225.  
  226.    DeluxeGalaga v2.6:Eines der wohl besten Shoot´emUps für den Amiga liegt
  227.                      hier in der neuesten Update-Version vor. Zwar ist die
  228.       Update!!       Spielidee nicht mehr die neueste (Du verteidigst mit
  229.                      einem kleinen Starfighter die Erde vor angreifenden
  230.                      Aliens) - aber das Drumherum und insbesondere die 
  231.                      Spielbarkeit sind extrem gut! Hinzu kommen noch viele
  232.                      verborgene ´Geheimnisse´ innerhalb des Spiels, die es
  233.                      zu entdecken gilt. Die wahrscheinliche letzte Update-
  234.                      Version des Klassikers ist noch umfangreicher, noch
  235.                      besser - kurz: uneingeschränkt empfehlenswert.
  236.                      Shareware. - OS 1.3-3.0 (läuft auf dem A1200 nur ohne
  237.                      CPU-Cache).
  238.                      Autor: Edgar Vigdal
  239.  
  240.            --------------------------------------------------------------
  241.  
  242.                         S p i e l e k i s t e   #608-24    
  243.  
  244.    DeluxeGalaga v2.4:Für alle ´Sammler´ ist diese ältere Version weiterhin 
  245.                      erhältlich!
  246.  
  247.                         S p i e l e k i s t e   #608-25    
  248.  
  249.    DeluxeGalaga v2.5:Für alle ´Sammler´ ist diese ältere Version weiterhin 
  250.                      erhältlich!
  251.  
  252.                                                                               
  253.  
  254.                         S p i e l e k i s t e   #609    
  255.  
  256.    Zeewolf PV      : Auf den ersten Blick sieht dieser 3D-Luftkampf wie ein
  257.                      Game von vorgestern aus. Detailarme, fast gleiche 3D-
  258.                      Landschaften ruckeln träge vorbei. Aber auf einer
  259.                      Freundin mit Turbokarte geht dann doch die Post ab
  260.                      und es kommt richtiges Flugfeeling rüber! 32 ab-
  261.                      wechslungsreiche Missionen (natürlich nur in der
  262.                      Vollversion!) warten auf Luftstrategen. 
  263.                      Diese spielbare Demoversion sollte eine gute Kauf-
  264.                      entscheidung liefern. - OS 1.3-3.0.
  265.                      Hersteller: Binary Asylum/Empire
  266.  
  267.                                                                               
  268.  
  269.                         S p i e l e k i s t e   #610    
  270.  
  271.    Kid´sFun XLI    : Denken und Geschicklichkeit mit
  272.  
  273.                      Q u a c k e r s 
  274.                      Ein buntes Jump´N´Run mit 20 Level wartet auf Dich,
  275.                      damit Du den Planeten der Enten von den bösen Aliens
  276.                      befreist! Die haben nämlich nicht nur den ganzen Pla-
  277.                      neten erobert, sondern auch noch den Weihnachtsmann
  278.                      versklavt --- und das geht ja nun wirklich zu weit!
  279.                      Wie üblich gibt es bei der notwendigen Befreiungsak-
  280.                      tion für Dich eine Menge Obst einzusammeln, mit dem
  281.                      Du sowohl Deinen Punktestand als auch Deine Bewaff-
  282.                      nung verbesserst. Schließlich solltest Du den diver-
  283.                      sen Zwischen- und Endgegnern nicht völlig wehrlos
  284.                      gegenüberstehen! - Ab 8 Jahre.
  285.                      OS 1.3-3.0.
  286.                      Autor: Michael Pratt
  287.  
  288.                      T o y b o x 
  289.                      Faulpelz Ted hat sein Spielzeug mal wieder nicht auf-
  290.                      geräumt, und wegen seines schlechten Gewissens hat er
  291.                      nun einen fürchterlichen Alptraum: Er ist in seiner
  292.                      Spielzeugkiste eingesperrt und wird dort von Bösewich-
  293.                      tern gejagt, in die sich einige seiner Bauklötzchen
  294.                      verwandelt haben. Damit er aus seinem Alptraum aufwa-
  295.                      chen kann, mußt Du mit ihm erst alle bösen Wichter
  296.                      plattmachen, indem Du sie mit den Klötzchen bewirfst.
  297.                      Aber freu Dich nicht zu früh - dieser Traum dauert so
  298.                      etwa 100 Level lang! - Ab 8 Jahre.
  299.                      OS 1.3-3.0.
  300.                      Autor: Roland Trueman
  301.  
  302.                                                                               
  303.  
  304.                         S p i e l e k i s t e   #611    
  305.  
  306.    TrickOrTreat    : Es ist zwölf Uhr Mittags, sozusagen High Noon, und er
  307.                      lauert irgendwo! Wie das ganze angefangen hat, weißt Du
  308.                      gar nicht mehr so ganz genau, aber in einem Punkt bist 
  309.                      Du dir ganz sicher: Es wird nur einer den nächsten Tag
  310.                      noch erleben. Du gehst durch die leergefegten Straßen,
  311.                      und siehst die Gebäude, die dreidimensional in Echtzeit
  312.                      gedreht, vergrößert und verkleinert werden. Deine ein-
  313.                      zige Orientierung ist ein Kompaß, der aber nicht nach
  314.                      Norden zeigt, sondern zu IHM. Auf der Suche nach einem
  315.                      Hilfsmittel betrittst Du eines der Gebäude, und rich-
  316.                      tig, Du findest eines der vielen Extras, die dich be-
  317.                      schützen oder eine bessere Angriffsmöglichkeit ver-
  318.                      schaffen. Dann gehst Du weiter, und hinter der näch-
  319.                      sten Ecke erblickst Du ihn. Doch bevor Du richtig zie-
  320.                      len kannst, hat er dich entdeckt und geht sofort in
  321.                      Deckung. Aber es ist ja noch nicht aller Tage Abend...
  322.                      Wer weiß, beim nächstenmal läufst Du vielleicht in die
  323.                      Falle? Ein spannendes Abenteuer für zwei Wild-West-Hel-
  324.                      den, das vor allem durch seine tolle 3D-Echtzeit-Grafik
  325.                      überzeugt. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  326.                      Autor: Duncan Stuart
  327.  
  328.    Chatterbox      : Charlie hat zwei Hobbies: Plappern und Äpfel futtern.
  329.                      Mehr kann er nicht, da er fast nur aus Gebiß besteht.
  330.                      Vor Freude war er völlig außer sich, als er in ein La-
  331.                      byrinth aus Äpfeln geriet. Während Charlie nun glück-
  332.                      lich vor sich hin mampft, verschiebt sich ständig der
  333.                      Ausschnitt des Labyrinthes und Du mußt ihm helfen, da-
  334.                      mit er den Weg findet und nicht aus dem Labyrinth her-
  335.                      ausplumpst. Zum Glück liegen einige Schlüssel herum,
  336.                      die oft noch einen Ausweg öffnen!
  337.                      Spielbare 1-Level Demoversion. Shareware.
  338.                --->  Ab OS 2.0x! Benötigt 1 MB ChipMem.
  339.                      Autor: Gary O´Connor.
  340.  
  341.    HotBlox         : Und wieder eine neue Variante, diesmal für zwei Spie-
  342.                      ler und fast ruckelfrei. Wie üblich wird der nächste
  343.                      Stein angezeigt, ab und zu kommt auch mal ein Extra
  344.                      angeplumpst. Wahlweise kann mit Maus oder Joystick ge-
  345.                      spielt werden, mehrere Schwierigkeitsgrade erzeugen 
  346.                      unter anderem auch mal recht abgefahrene Steine, die
  347.                      man beim Original noch nicht gesehen hat. Worum geht
  348.                      es hier eigentlich? Na, um möglichst viele Punkte, und
  349.                      natürlich um - Tetris. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  350.                      Autor: JP. Hamilton/Axiom
  351.  
  352.                                                                               
  353.  
  354.                         S p i e l e k i s t e   #612    
  355.  
  356.    MartialSpirit   : Shareware-Demoversion eines Prügelspiels, das mit aus-
  357.                      gezeichneter Grafik und guter Spielbarkeit aufwarten
  358.                      kann. Für einen oder zwei Spieler stehen zwei Charak-
  359.                      tere zur Verfügung, die jeweils ihren eigenen Kampf-
  360.                      stil und Spezialschläge besitzen. Die Vollversion
  361.                      bietet fünf verschiedene Figuren.
  362.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  363.                      Autoren: Black Paladins
  364.  
  365.    IndustrialEspionage: Ein ehemaliger Angestellter der Firma wird gefangen-
  366.                      gehalten. Seine Informationen sind unbezahlbar. Ein
  367.                      Polizeieinsatz kommt nicht in Frage, daher müssen nun
  368.                      1 bis 4 Topspione diese delikate Aufgabe übernehmen.
  369.                      Ausgerüstet mit Fotoapparat, Rauchbomben und anderen
  370.                      netten Utensilien begibst Du dich in das Gebäude, in
  371.                      dem es von Wächtern nur so wimmelt. Die Aktion läuft
  372.                      streng strategisch ab, jeder Schritt wird auf der Über-
  373.                      sichtskarte rundenweise genau geplant. Mit einer sorg-
  374.                      fältigen Durchsuchung kannst Du so manches wichtige In-
  375.                      diz finden, das bei der Lösung der Aufgabe hilfreich
  376.                      ist. Shareware. - Ab OS 2.0.
  377.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  378.                      Autor: Alistair P. Duncan/Tiger Software
  379.  
  380.                                                                               
  381.  
  382.                         S p i e l e k i s t e   #613    
  383.  
  384.    Frust           : Man stellt sich den Job eines Raumschiffpiloten meist 
  385.                      sehr aufregend vor, aber das stimmt nicht. Jedenfalls
  386.                      nicht, wenn man das Schiff mit der galaktischen Abriß-
  387.                      birne steuert. Weil Dir das auf die Dauer zu öde wur-
  388.                      de, hast Du beschlossen, den Kampf gegen die bösen 
  389.                      Aliens aufzunehmen und bist mit deiner Abrißbirne zu
  390.                      deren Planeten gedüst, wo Du nun ihre militärischen
  391.                      Einrichtungen zertöpperst. Die Abrißbirne baumelt an
  392.                      einem Traktorstrahl frei unter deinem Raumschiff herum,
  393.                      das Du mit einer Rotationssteuerung durch die enge Höh-
  394.                      lenwelt steuerst. Ganz schön knifflig, denn die Birne
  395.                      pendelt dabei kräftig hin und her. 
  396.                      Ein Geschicklichkeitsspiel, das viel Vorausschau erfor-
  397.                      dert und einen echten Pendeleffekt zu bieten hat.
  398.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  399.                      Autor: Mark Potter
  400.  
  401.    DevilsDittany   : Wenn man die Blumen nicht immer nur in die Vase stellen
  402.                      will, kann man auch einen Zauberspruch daraus zusam-
  403.                      menmixen, dachte der Zauberer und legte sich mit sei-
  404.                      nem Kollegen an. Nun versuchen die beiden, sich mit
  405.                      ihren Künsten gegenseitig das Leben schwer zu machen
  406.                      und den anderen mit einem pflanzlichen Zauberspruch 
  407.                      zu erwischen. Du steuerst deinen Zauberer aus der Vo-
  408.                      gelperspektive durch Haus und Garten auf der Suche 
  409.                      nach dem wirksamsten Kraut und allerlei anderem nütz-
  410.                      lichen Zeugs. Der gegnerische Zauberer wird entweder
  411.                      von einem zweiten Spieler oder vom Computer gesteuert.
  412.                      Aber aufgepaßt: Der hat in seinem Garten auch nicht 
  413.                      nur Geranien gepflanzt! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  414.                      Autor: Mark Potter
  415.  
  416.                                                                               
  417.  
  418.                         S p i e l e k i s t e   #614    
  419.  
  420.    RaiseTheTitanic : Nach nunmehr vielen Jahrzehnten soll das Wrack der 
  421.                      Titanic endlich gehoben werden. Du wirst als Taucher
  422.                      engagiert, der in diesem erstklassigen 3D-Polygon-Ad-
  423.                      venture das Wrack betreten soll und dafür sorgen muß,
  424.                      daß die Schwerkraftneutralisatoren in Betrieb genommen
  425.                      werden können. In der Außenwand klafft ein gähnendes
  426.                      Loch, durch das Du das Wrack betreten kannst. Durch 
  427.                      eine Luke geht es auf das nächste Deck, doch dann ist
  428.                      der Weg versperrt. Aber Moment, da ist ja ein Schal-
  429.                      ter, wollen doch mal sehen, ob der nicht weiterhilft.
  430.                      Und richtig, die nächste Luke öffnet sich...
  431.                      Das Wrack stellt sich als ein Labyrinth heraus, in dem
  432.                      Du dich erstmal zurechtfinden mußt. Viele Durchgänge 
  433.                      sind zunächst versperrt, und eine Menge Truhen wollen
  434.                      durchstöbert werden, bevor das Rätsel um das gesunkene
  435.                      Schiff gelöst ist.
  436.                      Die Steuerung erfolgt mit der Maus, teilweise kann auch
  437.                      der Joystick benutzt werden. Neben den üblichen Befeh-
  438.                      len wie vorwärts, drehen usw. kann man auch in alle
  439.                      möglichen Richtungen blicken. Da man dabei aber leicht
  440.                      die Übersicht verlieren kann, sollte man nicht zuviel
  441.                      umherblicken. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  442.                      Autor: C. Millin
  443.  
  444.    PipeLine v1.0   : Was hat ein siebenarmiger Leuchter mit einer Rohrlei-
  445.                      tung zu tun? Naja, mit etwas Fantasie kann man ihn
  446.                      aus Rohrstücken zusammensetzen. Nicht, daß da später
  447.                      etwas durchfließen könnte oder sollte, es kommt hier
  448.                      einfach nur darauf an, ganz gemütlich und ohne stress-
  449.                      siges Zeitlimit alle vorhandenen Nippel und Winkel zu
  450.                      verbauen. Dabei dürfen natürlich nur offene Rohrenden
  451.                      miteinander verbunden werden und es muß ein zusammen-
  452.                      hängendes Etwas entstehen. Mitunter ist der Platz da-
  453.                      für etwas knapp, aber man kann jedes Stück nach Belie-
  454.                      ben ein-, aus-, um-, an-, über- und untereinander bau-
  455.                      en, nur drehen darf man es nicht. 
  456.                      Hat man alle möglichen Varianten aller Level durchpro-
  457.                      biert, kann man sich mit dem beiliegenden Editor neue
  458.                      Level und Herausforderungen zusammenklempnern.
  459.                      OS 1.3-3.0.
  460.                --->  Start über Workbench!
  461.                      Autor: Arnold Schommer
  462.  
  463.                                                                               
  464.  
  465.                         S p i e l e k i s t e   #615    
  466.  
  467.    PowerBattle     : Der Kampf ist auf sechs Runden angesetzt, die Konkur-
  468.                      renten einigen sich vor Beginn des Kampfes auf die 
  469.                      Stärke der Gravitation. Dann betreten sie die Techno-
  470.                      Raumarena und steigen in ihre wendigen, kleinen Raum-
  471.                      flitzer, die mit einer eng begrenzten Menge an Treib-
  472.                      stoff ausgerüstet sind. Jede unnötige Beschleunigung,
  473.                      jede Lenkbewegung kann den tödlichen Absturz hervor-
  474.                      rufen, hier haben nur die erfahrensten aller Piloten
  475.                      eine Chance, den Gegner überhaupt zu Gesicht zu bekom-
  476.                      men! Hat man ihn endlich im Visier, bringt man die
  477.                      Bordwaffen dazu, alles herzugeben, was drinsteckt. Je
  478.                      nach erreichter Aufrüstung kann das eine ganze Menge
  479.                      sein, oder auch sehr wenig.
  480.                      Ein echter Härtetest für zwei Top-Piloten am Joystick
  481.                      und nur einer kann gewinnen!
  482.                      PD-Version; Vollversion mit 3 Extra-Level ist beim
  483.                      Autor erhältlich. - OS 1.3-3.0.
  484.                      Autor: Jan Engehausen
  485.  
  486.                                                                               
  487.  
  488.                         S p i e l e k i s t e   #616    
  489.  
  490.    TanksInWar      : Artillerie-Spiel für zwei bis zehn Geschütze, die wahl-
  491.                      weise vom Computer gesteuert werden. Es stehen viele
  492.                      verschiedene Waffentypen und einige Schutzschilder
  493.                      zur Auswahl. Leider enthält das Spiel einige Grafik-
  494.                      fehler, die den Spaß etwas trüben. Freeware. 
  495.                      OS 1.3-3.0.
  496.                      Autor: Marcus Alanen
  497.  
  498.    S A H           : Satan´s Abysmal Hell ist ein einfaches Artillerie-
  499.                      Spiel für zwei bis sieben Teilnehmer. Nach der Auf-
  500.                      stockung des Munitionsdepots werden die Geschütze
  501.                      plaziert, Schußstärke und -richtung werden mit den
  502.                      Cursortasten eingestellt. Leider fehlt ein Computer-
  503.                      gegner... Freeware.
  504.                --->  Ab OS 2.0 (läuft unter OS 1.3 nur eingeschränkt).
  505.                      Autor: Cliff Draper
  506.  
  507.                                                                               
  508.  
  509.                         S p i e l e k i s t e   #617    
  510.  
  511.    AlienFrenzy     : Zwei Spieler treten auf einem Spielfeld gegeneinander 
  512.                      an, um die kostbaren Energieknuddel aufzusammeln. Um 
  513.                      deinen Gegner daran zu hindern, dieses Ziel zuerst zu
  514.                      erreichen, ist es durchaus legitim, wenn Du ihm eine
  515.                      Ladung Schrot in den Allerwertesten pustest. Da der
  516.                      aber dasselbe mit dir plant, solltest Du auf deine 
  517.                      Deckung achten. Sieger ist jedenfalls derjenige, der
  518.                      zuerst zehn der Energieknuddel aufgesammelt oder sei-
  519.                      nen Gegner einmal zu oft angepustet hat. Aber im näch-
  520.                      sten Level ist er ja zum Glück doch wieder dabei...
  521.                      OS 1.3-3.0.
  522.                      Autor: Paul Nordvics
  523.  
  524.    Depthcharge     : Dein Schiff schippert ganz harmlos auf den Weltmeeren
  525.                      vor sich hin. Plötzlich kommt eine übermütige Meute 
  526.                      von Unterseebooten dahergetaucht und beschießt dich 
  527.                      mit Torpedos. Das schreit nach Rache, die Du in Form
  528.                      von Unterwasserbomben auf die frechen U-Boote hernie-
  529.                      dergehen läßt. Die kontern nun auch noch mit heimtük-
  530.                      kischen Treibminen, was dich zu durchaus leicht hekti-
  531.                      schen Ausweichmanövern veranläßt. Wollen doch mal se-
  532.                      hen, wer hier der sturmfesteste Oberseebär ist!
  533.                      Eines der guten, alten Geschicklichkeitsspiele, wie 
  534.                      sie in früheren Zeiten die Videospielszene beherrschten
  535.                      und wo der einzige Tiefgang in Form von feuchten Wellen
  536.                      dahergeschwappt kommt. - OS 1.3-3.0.
  537.                      Autor: Neil Strotton
  538.  
  539.    Jump v1.0       : 20-Level Solitaire-Game. Durch Überspringen müssen die
  540.                      roten Steine vom Spielfeld verschwinden. Theoretisch
  541.                      dürfte dann am Ende nur ein Stein übrigbleiben - theo-
  542.                      retisch!! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  543.                      Autor: Uwe Härtel
  544.  
  545.                                                                               
  546.  
  547.                         S p i e l e k i s t e   #618    
  548.  
  549.    Defektris       : Auf dieses Spiel haben wir schon viel zu lange warten
  550.                      müssen: Die neueste Tetris-Variante ist da! Ehrlich,
  551.                      wer immer noch nicht genug davon hat wird hier gnaden-
  552.                      los bedient! Fairerweise soll erwähnt werden, daß es 
  553.                      eine Menge Extras gibt, und auch sowas wie Level konn-
  554.                      te der Autor einbauen. - OS 1.3-3.0.
  555.                      Autor: Sam Baker/SamSoft
  556.  
  557.    Tactrix!        : Futuristische Schach-Variante für 2 Spieler auf einem
  558.                      10x10-Brett. Neue Figuren und interessante Regeln for-
  559.                      dern einiges an Denkvermögen... Shareware.
  560.                      OS 1.3-3.0.
  561.                      Autor: Ethan Larson/Hard Core Game Design
  562.  
  563.                                                                               
  564.  
  565.                         S p i e l e k i s t e   #619A-D    
  566.  
  567.    Relics of Deldroneye: Im königlichen Auftrag des Deldronischen Reiches
  568.                      hast Du die ehrenvolle (und gefährliche) Aufgabe, die
  569.                      sagenhaften Schätze aus den alten Legenden aufzuspü-
  570.                      ren. Hinter der halb eingefallenen Wand einer alten 
  571.                      Krypta entdeckst Du die ersten Spuren. Doch damit be-
  572.                      ginnen die Schwierigkeiten erst richtig...
  573.                      Exzellentes Krimi-Action-Adventure für Abenteurer mit
  574.                      guten Englischkenntnissen. Shareware.
  575.                --->  Ab OS 2.0. Benötigt mind. 2 MB ChipMem (läuft nicht auf
  576.                      dem A600)! HD-Installation wird empfohlen.
  577.                      Autor: Lee Bamber
  578.  
  579.                --->  Bei Entrichtung der Sharewaregebühr gibt es vom Autor
  580.                      50 zusätzliche Hilfen.
  581.              
  582.                                                                               
  583.  
  584.                         S p i e l e k i s t e   #620    
  585.  
  586.    Kid´sFun XXXXII : Buntes Geschiebe mit...
  587.  
  588.                       S c h n e b i t z  
  589.                      Wenn der Chef sagt Lager aufräumen, dann heißt das,
  590.                      kräftig Kisten schleppen. Zum Glück sind die hier
  591.                      nicht schwer, so daß Du sie auch tragen kannst (puh,
  592.                      gerade noch mal um Sokoban herumgekommen). Du kannst
  593.                      sie beliebig aufnehmen und abstellen, aber da meist
  594.                      wenig Platz ist, mußt Du deine Aktionen gut planen.
  595.                      Das Lager ist sehr bunt und wird aus einer ungewöhn-
  596.                      lichen Perspektive in 3D dargestellt, an die man sich
  597.                      einige Zeit gewöhnen muß. Hast Du das geschafft, sind
  598.                      die ersten Level nicht schwer, aber das ändert sich
  599.                      bald! Im Laufe der Zeit kommen noch einige Kleinigkei-
  600.                      ten dazu, wie Schalter, auf die man eine Kiste stellen
  601.                      muß, um eine Tür zu öffnen. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  602.                      Autor: Crew AV
  603.  
  604.                                                                               
  605.  
  606.                         S p i e l e k i s t e   #621    
  607.  
  608.    Marbles         : Murmeln neigen dazu, ihren eigenen Weg entlangzurollen,
  609.                      wenn man nicht genau auf sie achtet. Hier ist ein Weg
  610.                      aus einer Reihe von Feldern vorgegeben, die jeweils nur
  611.                      einmal berollt werden können. Einige Richtungspfeile
  612.                      lassen die Murmel in den Abgrund plumsen, wenn Du sie
  613.                      nicht vorher an die richtige Position bringst. Na klar,
  614.                      Teleporterfelder gibt es natürlich auch, ohne die kann
  615.                      ein Murmelspiel ja gar nicht funktionieren...
  616.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  617.                      Autor: Ola Zandelin
  618.  
  619.    Dogfight        : Lust auf Luftkampf? Die Gegner mit einem gewagten Loo-
  620.                      ping austricksen? Geht klar, wenn Du genügend Tempo
  621.                      drauf hast. Aber achte darauf, daß Du deine Maschine
  622.                      nicht zu steil in den Himmel ziehst, sonst säuft der
  623.                      Motor ab und Du bist ausgeliefert.
  624.                      Einfaches, aber hübsches Spielchen für zwei bis vier
  625.                      Hobbypiloten, die auf Realismus nicht ganz so viel Wert
  626.                      legen. Version 1.2b. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  627.                      Autor: Dan Rhodes
  628.  
  629.    FatalMission 3  : Einfaches Weltraum-Ballerspiel, bei dem feindliche
  630.                      Raumschiffe abgeschossen werden müssen, deren Torpedos
  631.                      man jedoch aus dem Weg gehen sollte. Dabei bewegt man
  632.                      sich mit seinem Schiff um das Zentrum des Bildes herum,
  633.                      während die Gegner aus der Tiefe heraus allmählich ge-
  634.                      fährlicher und größer werden... Freeware. - OS 1.3-3.0.
  635.                      Autor: Robin Burrows
  636.  
  637.                                                                               
  638.  
  639.                         S p i e l e k i s t e   #622    
  640.  
  641.    WaynesWorldPong : Dieses Spiel ist der nackte Wahnsinn, über 700 KByte
  642.                      lang, dazu tierisches Intro (der Kerl sieht aus wie ein
  643.                      Affe), und dann eiert doch tatsächlich ein hellgrüner,
  644.                      rechteckiger Ball-Ersatz über einen etwas dunkler grü-
  645.                      nen Bildschirm, um von seitlichen Schlägern, natürlich
  646.                      rechteckig und hellgrün, getroffen zu werden. Das ist
  647.                      doch wohl zum wahnsinnig werden, oder? Es nehmen zwei
  648.                      Spieler teil, wahlweise mit Maus, Joystick bzw. Tasta-
  649.                      tur, und werden für ihr Durchhaltevermögen zusätzlich
  650.                      zum Ping-Pong noch mit rotzfrechen Kommentaren belohnt.
  651.                      Naja, halt was für Fans. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  652.                 -->  Benötigt 1,5 MB (davon 1 MB ChipMem!).
  653.                      Autor: XTC
  654.  
  655.                                                                               
  656.  
  657.                         S p i e l e k i s t e   #623    
  658.  
  659.    SoccerCardsUSA ´94: Nach der WM'94 nun endlich die Möglichkeit, es selber
  660.                      besser zu machen - ohne herumrennen zu müssen und völ-
  661.                      lig frei von allen taktischen Überlegungen. Die Kunst
  662.                      besteht also darin, aus einem Stapel verdeckter Karten
  663.                      die richtigen auszuwählen, entweder Tor, nicht Tor oder
  664.                      Abpfiff. Wie man das erkennt? Ganz einfach, nämlich 
  665.                      hinterher, die Chancen auf einen Sieg sind also nicht
  666.                      viel anders als auf dem Rasen.
  667.                      Doch zunächst muß Du dich erst mal für ein Land ent-
  668.                      scheiden, dann werden die Gruppenspiele absolviert,
  669.                      und anschließend geht es im K.O.-System weiter, bis es
  670.                      nicht mehr weiter geht. Tja, und einer gewinnt ihn
  671.                      dann, den Cup, vielleicht schaffst Du es ja!
  672.                      Ein hübsch gemachtes Fußballkartenspiel, mit eher ge-
  673.                      ringen Eingriffsmöglichkeiten, aber interessantem Drum-
  674.                      herum. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  675.                      Autor: Stephen Corry
  676.  
  677.    RacingManiacs   : Genauso flott wie das Auto-Icon präsentiert sich mti
  678.                      RacingManicas ein Autorennen der Extraklasse! Aus der
  679.                      Cockpitperspektive düsen 1 oder 2 Fahrer über die
  680.                      schnelle Piste - und landen nur zu leicht im Straßen-
  681.                      graben (bzw. in den Fangwänden)... Viele Optionen
  682.                      (u.a. auch Practice-Modus für den Einzelspieler oder
  683.                      K.O.-Wettbewerb) sowie verschiedene Aufgabenstellungen
  684.                      (wie Einsammeln von Hilfsmitteln auf der Strecke) las-
  685.                      sen keine Langeweile aufkommen. - OS 1.3-3.0.
  686.                      Autor: Paul Gaze
  687.  
  688.                                                                               
  689.  
  690.                         S p i e l e k i s t e   #624    
  691.  
  692.    Introgash       : Nachdem Du geheime Informationen, die die Regierung 
  693.                      stark belasten, erfahren hast, wirst Du erwischt und
  694.                      in ein verlassenes Verlies gesperrt, das früher wohl
  695.                      mal eine Büroetage war. Du kannst dich zwar frei be-
  696.                      wegen, aber es ist ein verdammt harter Weg, um wieder
  697.                      in die Freiheit zu gelangen und vorher noch die Bewei-
  698.                      se aufzutreiben, mit denen Du die Regierung stürzen 
  699.                      kannst. Das Ganze präsentiert sich als ein englisches
  700.                      Textadventure, bei dem pro Raum zusätzlich eine Grafik
  701.                      eingeblendet wird. Aber sei vorsichtig, auch wenn es
  702.                      noch so verlockend ist, nach dem Spaten zu langen, er
  703.                      ist sehr scharf und hängt sehr lose! Shareware.
  704.                      OS 1.3-3.0.
  705.                      Autor: Asa Margetts
  706.  
  707.    PokerSquares    : Reizvolles Kartenspiel für 1 Spieler. Nach Pokerregeln
  708.                      müssen 25 Karten so auf einem 5x5 Feld abgelegt wer-
  709.                      den, daß sie einen möglichst hohen Poker-Wert erge-
  710.                      ben (1 Paar, 2 Paare, usw.). Wer treibt den High-
  711.                      score auf die Spitze (Disk darf dann nicht schreib-
  712.                      geschützt sein)? - OS 1.3-3.0.
  713.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  714.                      Autor: Martin Bansey
  715.  
  716.                                                                               
  717.  
  718.                         S p i e l e k i s t e   #625    
  719.  
  720.    TheGreatGoldRaid: Den schwierigsten Teil hast Du bereits hinter dir. Jetzt
  721.                      befindest Du dich in dem Gewölbe, in dem das Gold ge-
  722.                      lagert wird. Nun mußt Du noch den Moment abwarten, in
  723.                      dem Du unbemerkt dein Versteck verlassen kannst, ohne
  724.                      die Aufmerksamkeit der Wachen auf dich zu ziehen, um
  725.                      zu dem Gold zu gelangen. In dem verwinkelten Gewölbe
  726.                      ist es zunächst leicht, die Wachen an der Nase herum-
  727.                      zuführen, aber mit der Beute beladen kommt es dir so
  728.                      vor, als ob die Wachen auf einmal schneller rennen
  729.                      würden. Ein Fall von spontaner Zeitverschiebung? Egal,
  730.                      hat gerade noch mal gereicht, aber da liegt noch eini-
  731.                      ges von dem Zeug herum, und die Ganovenehre gebietet
  732.                      dir, erst alles gründlich abzuräumen, bevor Du zum 
  733.                      nächsten Level, d.h. Gewölbe übergehst!
  734.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  735.                --->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein (Highscore).
  736.                      Autor: Sandy Earle/Eclipse Software
  737.  
  738.                                                                               
  739.  
  740.                         S p i e l e k i s t e   #626    
  741.  
  742.    Pucman Worlds   : Er ist gelb, rund und mampft sich munter durch die Ge-
  743.                      gend. Na, schon eine Idee? Kommt eigentlich nur einer
  744.                      in Frage, nämlich der gute, alte Pacman, der hier nach
  745.                      einer langen Ruhepause ein gelungenes Comeback feiert.
  746.                      In insgesamt drei Welten mit jeweils vier Level frißt
  747.                      er alles, was so auf dem Weg herumliegt. Nur die Ge-
  748.                      spenster, die ebenfalls umherflanieren, sind für ihn
  749.                      unverdaulich, solange er nicht eine der Kraftpillen zu
  750.                      sich genommen hat. Erst wenn alle Wege leergefuttert
  751.                      sind, macht er sich auf zum nächsten Level. Für jede
  752.                      komplett aufgegessene Welt gibt es ein Passwort.
  753.                      Besonders interessant ist der mitgelieferte Leveledi-
  754.                      tor, wenn z.B. alles durchgespielt ist, einfach neu 
  755.                      machen. Grafik und Spielbarkeit sind voll in Ordnung,
  756.                      setzen jedoch 1 MB Chip-Ram voraus. Für Nostalgiker 
  757.                      und solche, die das Original nicht mehr kennen, drin-
  758.                      gend zu empfehlen! Shareware.
  759.                      (Der Leveleditor braucht ein assign "Pucman2:" auf das
  760.                      Hauptverzeichnis der Disk.)
  761.                      OS 1.3-3.0 (benötigt aber 1 MB Chip).
  762.                      Autor: Petri Häkkinen/Mystic
  763.  
  764.                                                                               
  765.  
  766.                         S p i e l e k i s t e   #627    
  767.  
  768.    Charr v1.0      : Es gibt oft neue Versionen alter Ideen, aber hier wer-
  769.                      den neue Maßstäbe gesetzt, denn noch nie hat ein 
  770.                      Tanx-Spiel derart viele Möglichkeiten geboten! Es
  771.                      können bis zu acht Geschütze gleichzeitig an einer
  772.                      Schlacht teilnehmen, jedes kann unabhängig entweder
  773.                      von einem Spieler oder dem Rechner gesteuert werden.
  774.                      Die Schlacht wird ausgetragen, indem reihum jedes 
  775.                      Geschütz feuert, indem es Schußwinkel und -stärke
  776.                      sowie die zu verwendende Munition festlegt. Bei der
  777.                      Munition stehen neben Standartexplosionen auch jede
  778.                      Menge Spezialitäten zur Verfügung, bis hin zu Lava,
  779.                      die jede Talmulde auffüllt. Der wohl größte Clou be-
  780.                      steht darin, daß jedes Geschütz im Rahmen der finan-
  781.                      ziellen Möglichkeiten mehrere Geschosse gleichzeitig
  782.                      abfeuern kann. So ist es möglich, ein Geschoß, das 
  783.                      Schutzschirme besser aufbrechen kann, mit einer kräf-
  784.                      tigen Explosion zu kombinieren. Die Wirkung ist durch-
  785.                      schlagend, wenn das Ziel voll getroffen wird. Selbst-
  786.                      verständlich kann noch gewählt werden, ob die Geschos-
  787.                      se gestreut werden, nacheinander explodieren sollen
  788.                      oder einiges mehr.
  789.                      Die Mausbedienung ist praktisch narrensicher, was aber
  790.                      trotzdem nicht verhindern kann, daß der Rechner in der
  791.                      höchsten Spielstufe kaum zu schlagen ist. Zum Glück
  792.                      stehen da aber auch eine ganze Menge von zur Verfügung.
  793.                      Fazit: Wer Artillerie-Spiele mag, wird begeistert sein
  794.                      und sofort ein Freudenfeuer eröffnen! Shareware.
  795.                      OS 1.3-3.0.
  796.                      Autor: Michael W. Boeh
  797.  
  798.    Whist           : Schon Phileas Fogg war ein Fan dieses Spiels, bei dem
  799.                      Du versuchen mußt, dem Computergegner ein Schnippchen
  800.                      zu schlagen und ihm die besseren Trümpfe zu servieren.
  801.                      Beide Spieler legen abwechselnd eine Karte ab. Die hö-
  802.                      here Karte gewinnt, wobei die Farbe bedient werden muß
  803.                      und eine Farbe zu Beginn als Trumpf gewählt wird.
  804.                      OS 1.3-3.0.
  805.                      Autor: Ian Cumberlidge
  806.  
  807.                                                                               
  808.  
  809.                         S p i e l e k i s t e   #628    
  810.  
  811.    Cybersphere     : Seit Anbeginn des Computerzeitalters gibt es Breakout,
  812.                      und seit einiger Zeit gibt es Cybersphere. So bunt war
  813.                      Breakout noch nie, so viele Sonderfunktionen gab es
  814.                      noch nie, und Bonuslevel waren auch kaum jemals ent-
  815.                      halten - von einem Zweispielermodus ganz zu schweigen.
  816.                      Shareware, voll spielbare Demoversion mit drei Level
  817.                      für (leider nur) einen Spieler sowie zwei Bonuslevel.
  818.                      Die Vollversion bietet aber noch vieles mehr...
  819.                      OS 1.3-3.0.
  820.                      Autor: Clay Hellmann/Psycon Software
  821.                 -->  Neue Level sind auf der SK-EXTRA #90 zu finden!!
  822.  
  823.    Little Boulder  : ... in Diamond´s Land. Diesmal hat der kleine Boulder
  824.                      einen fürchterlichen Alptraum. Er ist im Land der Dia-
  825.                      manten gefangen und kann erst entkommen, wenn er alle
  826.                      bunten Edelsteine eingesammelt hat. Aber da gibt es ja
  827.                      noch die fürchterlichen Wachen... Dein Auftrag: Rette
  828.                      Boulder aus allen 8 Höhlen! Emerald-Clone.
  829.                      OS 1.3-3.0.
  830.                      Autor: C. Magerkurth/German Operating System
  831.  
  832.                                                                               
  833.  
  834.                         S p i e l e k i s t e   #629A+B    
  835.  
  836.    Skyworker       : Wir schreiben das Jahr 2158. Du hast gerade die neue
  837.                      Aufgabe erhalten, als Skyworker viele Kilometer über
  838.                      der Erde nach dem Rechten zu sehen und für Ordnung und
  839.                      Sicherheit zu sorgen. Wenn Du dabei die richtigen stra-
  840.                      tegischen Entscheidungen für SkyCity triffst, steht
  841.                      dem weiteren persönlichen Erfolg nichts mehr im Wege.
  842.                      Doch da ist eine geheimnisvolle Gefahr von ´draußen´.
  843.                      Die Existenz des Weltraumzentrums steht auf dem Spiel.
  844.                      Und nur Du allein kannst die Stadt vor der Katastrophe
  845.                      retten - mit Grips und Verstand und natürlich auch ei-
  846.                      nem kleinen bißchen Glück... 
  847.                      Dt. Actionadventure im Auftrag des Bundesministeriums
  848.                      für Wirtschaft. - OS 1.3-3.0.
  849.                      Hersteller: The Art Department
  850.  
  851.                                                                               
  852.  
  853.                         S p i e l e k i s t e   #630    
  854.  
  855.    Kid´sFun XXXXIII: Pfiffiges Labyrinth- und Sammelspiel mit 100 bunten
  856.                      Leveln (und Editor!) in einer Erstveröffentlichung:
  857.  
  858.                       S n e e r  
  859.                      Deine Aufgabe ist dabei ganz einfach: Sammle einfach
  860.                      alle Gegenstände ein! Allerdings ist dabei doch ein
  861.                      klitzekleiner Haken - Du darf jeden Weg immer nur
  862.                      einmal begehen!! Berührst Du eine alte Fußspur, dann
  863.                      ist unweigerlich ein Bildschirmleben futsch!
  864.                      Und dann gibt es auch noch die Fragezeichen. Was da
  865.                      wohl dahinter steckt?? So genau kann man das leider
  866.                      auch nicht sagen: mal ist es mehr Zeit, manchmal auch
  867.                      ein Extraleben - es werden aber auch schon mal Punkte
  868.                      wieder abgezogen. Kurz: es ist einfach ein Risikofeld,
  869.                      und Du mußt selbst entscheiden, ob Du etwas riskieren
  870.                      willst oder nicht...
  871.                      Die ersten Level machst Du bestimmt mit ´links´. Doch
  872.                      irgendwann wird es dann so richtig knifflig... Dafür
  873.                      erhältst Du nach jedem 5. gelösten Level ein Paßwort.
  874.                      Und hast Du endlich alle geschafft, dann wirst Du mit
  875.                      einer schönen Endsequenz belohnt...
  876.                      Weitere Level können mit dem beigefügten Editor selbst
  877.                      erstellt werden. Freeware. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  878.                      Autoren: André Voget, Johannes Selbach
  879.                --->  Wenn der Highscore abgespeichert werden soll, dann 
  880.                      darf die Disk nicht schreibgeschützt sein!
  881.  
  882.                --->  Ursprünglich war das spielbare Preview KÖNIG DER LÖWEN
  883.                      für diese Nummer vorgesehen; da es sich dabei aber um
  884.                      ein AGA-Spiel handelt (läuft nur auf A1200/A4000), ist
  885.                      es jetzt auf der SK-EXTRA #069!
  886.  
  887.                                                                               
  888.  
  889.                         S p i e l e k i s t e   #631    
  890.  
  891.    Xenomorphs PV   : Spielbare Previewversion eines neuen Actiongames für 2
  892.                      Spieler. Auf einer großen Basis sind alle Alien-Eier
  893.                      schnellstmöglich zu finden und zu zerstören. Es ist
  894.                      aber mit Widerstand zu rechnen, denn auch die Aliens
  895.                      können sich ihrer glitschigen Haut erwehren.
  896.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  897.                      Autoren: Culture
  898.  
  899.    Roulette        : Mit einem kleinen Startkapital versehen versuchst Du,
  900.                      das große Geld zu machen. Aber dazu ist schon das ge-
  901.                      wisse Fingerspitzengefühl erforderlich, wenn Du deine
  902.                      Chips auf Pair, Rouge, oder 24 setzt. Recht hübsch ge-
  903.                      machte Roulette-Simulation, die alle Möglichkeiten des
  904.                      Originals bietet inklusive der Null. Nur für die Casi-
  905.                      no-Atmosphäre vor dem Monitor mußt Du schon selber sor-
  906.                      gen! - OS 1.3-3.0.
  907.                      Autoren: Calibra
  908.  
  909.                                                                               
  910.  
  911.                         S p i e l e k i s t e   #632    
  912.  
  913.    Op.Firestorm    : Bis an die Zähne bewaffnet ziehst Du als Rambo-Ver-
  914.                      schnitt in einen gnadenlosen Kampf... Hartes Actiongame
  915.                      in einer 1-Level-Schnupperversion; die Vollversion ist
  916.                      für £ 2 beim Autor erhältlich. - OS 1.3-3.0.
  917.                      Autor: Phil
  918.  
  919.                                                                               
  920.  
  921.                         S p i e l e k i s t e   #633    
  922.  
  923.    Exit 16         : Wer hat denn schon wieder mit den Klötzchen herumge-
  924.                      spielt? Die Dinger sind bunt, tragen verschiedene Mu-
  925.                      ster, und liegen wild verteilt in der Gegend herum.
  926.                      So geht es natürlich nicht, und genau aus diesem Grund 
  927.                      mußt Du aufräumen und sie fein säuberlich geordnet zu-
  928.                      sammenschieben. Wenn zwei oder mehr gleiche Klötzchen
  929.                      zusammen kommen, gelten sie als aufgeräumt und ver-
  930.                      schwinden. Du mußt sehr gut aufpassen, damit kein ein-
  931.                      zelner einer Sorte über bleibt, was bei dem Durchein-
  932.                      ander gar nicht so einfach ist... - OS 1.3-3.0.
  933.                      Autor: Emiel Lensink
  934.  
  935.    5mal5           : Raten wie in der gleichnamigen Rateshow! Ein oder zwei
  936.                      Spieler haben je fünf Versuche um Wörter mit 5 Buch-
  937.                      staben zu erraten. Version 2.0. Mit Highscore (Disk
  938.                      darf nicht schreibgeschützt sein). - OS 1.3-3.0.
  939.                      Autor: Mark Schulze
  940.  
  941.                                                                               
  942.  
  943.                         S p i e l e k i s t e   #634    
  944.  
  945.    Top of the League: Diesmal bist Du ein Manager in einem bekannten Soccer-
  946.                      club und willst Deinen Verein unbedingt zur Meister-
  947.                      schaft führen. Dabei balancierst Du auf dem schmalen
  948.                      Grad zwischen Erfolg und Mißerfolg. Denn (fast) alles
  949.                      hängt von Deinen (richtigen oder falschen) Entschei-
  950.                      dungen ab. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  951.                      Autor: Tony Kingsmill
  952.  
  953.    JackLand        : Originelles Textadventure um die fiktive Computerfirma
  954.                      Atrashi mit ihrem fiktiven Eigentümer Jack Trammeler
  955.                      (tatsächliche Namensähnlichkeiten sind rein zufällig).
  956.                      Mittlere Englischkenntnis sind vonnöten. - OS 1.3-3.0.
  957.                      Autor: James David Walley/Bit Player Software
  958.  
  959.                                                                               
  960.  
  961.                         S p i e l e k i s t e   #635    
  962.  
  963.    CrazyChallenge  : Bildschirmsportler, macht den Joystick scharf, denn
  964.                      hier darf mal wieder kräftig gerüttelt und geschüttelt
  965.                      werden! Ein oder zwei Cracks treten an die Startlinie,
  966.                      um den Kampf gegen die Stopuhr oder das Maßband aufzu-
  967.                      nehmen. Zuerst findet ein 100m-Lauf statt, sozusagen
  968.                      zum Aufwärmen. Beim darauffolgenden Weitsprung wird zu-
  969.                      sätzlich noch  das richtige Timing benötigt, während 
  970.                      der 500m-Lauf eher die Ausdauer strapaziert. Noch nie
  971.                      dagewesen ist der Bananenweitwurf: Mit etwas Anlauf muß
  972.                      das gelbe Wurfgeschoß im richtigen Moment auf die Reise
  973.                      gebracht werden. Die letzte Disziplin ist wieder klas-
  974.                      sisch, naja fast. Ein 110m-Hindernislauf steht an, bei
  975.                      dem statt der üblichen Hürden aber einige Baumstümpfe
  976.                      den Weg erschweren. Die Wettbewerbe finden in einer 
  977.                      weich scrollenden knallbunten Umgebung statt und am 
  978.                      Ende erfolgt jeweils die Auswertung. - OS 1.3-3.0.
  979.                 -->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  980.                      Autor: CKB
  981.  
  982.    Peg_It          : Solitaire läßt grüßen, auch hier müssen Spielsteine über
  983.                      einen anderen hinweg auf ein leeres Feld hüpfen, wobei
  984.                      der überhüpfte daraufhin beschließt, keine Lust mehr zu
  985.                      haben und vom Feld verschwindet. Der Unterschied zur
  986.                      klassischen Version besteht darin, daß das Feld nicht
  987.                      voll besetzt ist, sondern pro Level nur eine kleine An-
  988.                      zahl von Steinen das Feld bevölkern. Einige Sonderstei-
  989.                      ne bzw. -felder bringen noch zusätzliche Abwechslung 
  990.                      ins Spiel. Natürlich muß alles bis einen abgeräumt wer-
  991.                      den, damit ein neuer Levelcode verraten wird.
  992.                      Sharewareversion mit 60 level. - OS 1.3-3.0.
  993.                      Autor: Paul Burkey
  994.  
  995.                                                                               
  996.  
  997.                         S p i e l e k i s t e   #636    
  998.  
  999.    GlobalThermonuclearWarfare: Schlimme Zeiten waren das, als der kalte Krieg
  1000.                      zwischen Ost und West noch heiß am dampfen war. Ein
  1001.                      kleiner Fehler in einem Raketensilo hätte bereits ei-
  1002.                      ne globale Katastrophe ausgelöst. Für den Fall, daß
  1003.                      dies tatsächlich einmal geschieht, wurden Simulatio-
  1004.                      nen wie diese durchgeführt, bei der abwechselnd beide
  1005.                      Spieler eine Rakete in Richtung Gegner auf die Reise
  1006.                      schicken, um dessen Feuerkraft zu dezimieren. Gewon-
  1007.                      nen hat derjenige, der überlebt --- falls das einer
  1008.                      schafft... - OS 1.3-3.0.
  1009.                      Autor: Mark Seeky
  1010.  
  1011.                                                                               
  1012.  
  1013.                         S p i e l e k i s t e   #637    
  1014.  
  1015.    AceTheSpaceCase : Ein rücksichtsloser Schurke hat Giftmüll über den gan-
  1016.                      zen Planeten verteilt, den Du nun in diesem prima 
  1017.                      Jump'N'Run beseitigen mußt. Dabei steht dir eine ziem-
  1018.                      lich dicke Kanone zur Verfügung, mit der Du die Müll-
  1019.                      tonnen entsorgst und die mutierten Schleimmonster zum
  1020.                      Teufel jagst, bevor sie dich jagen. Shareware (voll
  1021.                      spielbare Demoversion mit vier Level). - OS 1.3-3.0.
  1022.                      Autor: GMD
  1023.  
  1024.    BattleAtSea     : Taktische maritime Simulation für zwei erfahrene See-
  1025.                      bären. Giftware. - OS 1.3-3.0.
  1026.                      Autor: Carsten Magerkurth
  1027.  
  1028.    AmigaCastles 2  : Einfaches Strategiespiel, bei dem Du als Graf gegen 
  1029.                      den Computer antreten mußt, um Felder zu erobern, Türme
  1030.                      zu bauen und Burgen zu verteidigen. - OS 1.3-3.0.
  1031.                      Autor: Graf Diwi/Dirk Wachtel
  1032.  
  1033.                                                                               
  1034.  
  1035.                         S p i e l e k i s t e   #638    
  1036.  
  1037.    AmigaBoy        : Wieder was für Nostalgie-Fans - Tetris im original 
  1038.                      GameBoy-Feeling! Leicht eingeschränkte Shareware-Ver-
  1039.                      sion. OS 1.3-2.0 (läuft nicht auf dem A1200; unter 
  1040.                      OS 2.0 treten gelegentlich Grafikfehler auf).
  1041.                      Autor: Jonathan Watson
  1042.  
  1043.                                                                               
  1044.  
  1045.                         S p i e l e k i s t e   #639    
  1046.  
  1047.    Smoke´emPoker   : Wie wär's denn mal wieder ordentlich einen abzocken?
  1048.                      Einen echten Five-Card-Draw? Klar doch, die Karten sind
  1049.                      fair gemischt und der Geber wartet schon auf Dich. Du
  1050.                      spielst gleich gegen fünf Computerspieler, die nur da-
  1051.                      rauf warten, daß Du ihnen die Kohle abnimmst. Aber sei
  1052.                      nicht enttäuscht, wenn Dir das nicht gelingt, denn die
  1053.                      sind verdammt gut! Wenn die Karten verteilt sind, wird
  1054.                      erst mal gesetzt, wobei zu Beginn eingestellt werden
  1055.                      kann, wie oft erhöht werden darf. Die anderen Spieler
  1056.                      teilen Dir ihre Entscheidungen auch per Sprachausgabe
  1057.                      mit und geben gelegentlich auch mal einen Kommentar ab.
  1058.                      Bis zu drei Karten können getauscht werden, dann wird
  1059.                      wieder gesetzt und je nach Lust, Laune und Kapital er-
  1060.                      höht. Stell Dir vor, der Pott wächst und wächst, einer
  1061.                      nach dem anderen steigt aus, Du zuletzt, und der Ge-
  1062.                      winner erklärt dann eiskalt, er habe nur geblufft...
  1063.                      Wahrscheinlich die beste Poker-Umsetzung auf dem Amiga.
  1064.                      Update-Version 1.4. Beerware. 
  1065.                      Ab OS 2.0. Benötigt mind. 2 MB!
  1066.                      Autor: Dave O´Brien
  1067.  
  1068.                                                                               
  1069.  
  1070.                         S p i e l e k i s t e   #640    
  1071.  
  1072.    Kid´sFun XXXXIV : Spielspaß hoch 3 mit dem Dreierpack
  1073.  
  1074.                      C r e e p y C r a w l e y 
  1075.                      In einem riesigen Spinnennetz lauert die grimmige
  1076.                      Spinne Crawley auf fette Beute. Unter Zeitdruck muß
  1077.                      sie auf schnellstem Wege die dicken Brummer schnap-
  1078.                      pen, die an ihr vorbeifliegen. Hat Crawley 10 Stück
  1079.                      ´verputzt´, dann gibt es zur Belohnung Extrazeit 
  1080.                      und es geht ins nächste Level. Aber Vorsicht: da
  1081.                      gibt es auch Fliegen, die mit kleinen Giftkügelchen
  1082.                      zurückschießen. Ein Treffer setzt die Spinne dann
  1083.                      für kurze Zeit außer Gefecht. Also Augen auf!!
  1084.                      Ab 6 Jahre. -  OS 1.3-3.0.
  1085.                      (Nach dem Titelbild geht´s mit der Leertaste weiter.)
  1086.                      Autor: Frank C. Dudley
  1087.  
  1088.                      P o p c o r n 
  1089.                      Diesmal heißt die Heldin Jill und ist eine bekannte
  1090.                      Raum-Amazone. Gestrandet auf einem einsamen Planeten
  1091.                      muß sie für ihre Popcorn-angetriebene Rakete für
  1092.                      Nachschub sorgen. Zwar gibt es auf dem ganzen Him-
  1093.                      melskörper Popcorn in Hülle und Fülle - aber da lau-
  1094.                      ern auch noch üble Kreaturen und machen Jagd auf sie.
  1095.                      Am besten gehst Du (Jill) ihnen aus dem Weg. Natür-
  1096.                      lich darfst Du aber auch keine Zeit verlieren, denn
  1097.                      ansonsten wird das Popcorn so heißt, das es explo-
  1098.                      diert und Dir um die Ohren fliegt... - Ab 8 Jahre.
  1099.                      OS 1.3-3.0.
  1100.                      Autor: Martin Rebas
  1101.  
  1102.                      N i n e M e n 
  1103.                      Aus dem fernen Ontario (Kanada) kommt dieses schöne
  1104.                      Mühle-Spiel für ein oder zwei Spieler. Mit neun Stei-
  1105.                      nen mußt Du versuchen, drei in eine Reihe zu bringen.
  1106.                      Dann hast Du nämlich eine Mühle und darfst dem Com-
  1107.                      puter (oder dem Mitspieler) einen Stein abnehmen.
  1108.                      Shareware. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  1109.                      Autor: Alvin Penner
  1110.  
  1111.                                                                               
  1112.  
  1113.                         S p i e l e k i s t e   #641    
  1114.  
  1115.    Fortress        : Kleine Männchen sind immer putzig. Wenn man sie aber auf
  1116.                      einem Globus hin und her dirigieren kann, damit sie
  1117.                      die Länder des Computers erobern, dann wird ein rich-
  1118.                      tig gutes Spiel daraus. Hast Du bei einem Gegner ei-
  1119.                      nem Schwachpunkt entdeckt, dann stellst Du deine Ar-
  1120.                      mee zusammen und der Feldzug um Land und Eroberungen
  1121.                      kann beginnen. Sharewareversion eines tollen Strate-
  1122.                      gieknüllers. - OS 1.3-3.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
  1123.                      Autor: Lee Bamber
  1124.  
  1125.                                                                               
  1126.  
  1127.                         S p i e l e k i s t e   #642    
  1128.  
  1129.    Ambassador v2.0 : Professionelle Umsetzung eines Einarmigen Banditen
  1130.                      (FruitMachine). Nach Einwurf der Münzen (rechte Maus-
  1131.                      taste = 100 Einheiten, linke Maustaste = 10 Einheiten)
  1132.                      drehen sich die Walzen und das Zockerherz schlägt hö-
  1133.                      her... Mit Risikoleiter und weiteren Extras.
  1134.                      OS 1.3-3.0 (benötigt 1 MB ChipMem).
  1135.                      Autor: John Ingham/Transvamp
  1136.  
  1137.                                                                               
  1138.  
  1139.                         S p i e l e k i s t e   #643A+B    
  1140.  
  1141.    IronClads       : Taktik pur gibt es bei dieser Seeschlacht zu erleben,
  1142.                      bei der zwei Flotten mit einem oder mehreren Schiffen
  1143.                      auf dem offenen Meer aneinandergeraten. Auf einer Über-
  1144.                      sichtskarte erlebst Du das Geschehen aus der Vogelper-
  1145.                      spektive und dirigierst pro Runde den Kurs und die Ge-
  1146.                      schwindigkeiten deiner Einheiten. In Feindesnähe lassen
  1147.                      sich die Bordkanone oder ein Torpedo abfeuern, außerdem
  1148.                      stehen taktische Feinheiten wie Nebelgranaten zur Ver-
  1149.                      fügung. Da kein Computergegner vorhanden ist, sollten
  1150.                      zwei Seebären abwechselnd zur Maus greifen, oder Du
  1151.                      übernimmst gleich beide Flotten. - Ab OS 2.0.
  1152.                      Autor: T. Ashley Sear
  1153.  
  1154.                                                                               
  1155.  
  1156.                         S p i e l e k i s t e   #644    
  1157.  
  1158.    Walls           : Manche Spiele sterben nie aus, die kommen immer wieder.
  1159.                      Zweifellos gehört auch Break-Out dazu, wie man an die-
  1160.                      ser neuen Version sehen kann. Pro Level müssen alle 
  1161.                      Steine abgeräumt werden. Mit dem Schläger kann man ab
  1162.                      und zu ein Extra ergattern, inklusive Laserkanone zum
  1163.                      schnelleren abräumen. Aber Vorsicht, nicht jedes Extra
  1164.                      ist hilfreich! Gut spielbares Remake mit prima Sound 
  1165.                      und Grafik, unbedingt mal ausprobieren. - OS 1.3-3.0.
  1166.                      (Benötigt ab OS 2.0 1 MB ChipMem!)
  1167.                      Autoren: Virtual Dimension
  1168.  
  1169.                                                                               
  1170.  
  1171.                         S p i e l e k i s t e   #645    
  1172.  
  1173.    Helix           : Diese Aliens sind wirklich uneinsichtig, sie können es
  1174.                      einfach nicht lassen, die Erde zu überfallen. Damit
  1175.                      sie mit ihren lustigen kleinen Raumschiffen nicht aus
  1176.                      Versehen noch irgendeinen Schaden anrichten, wirst Du
  1177.                      mit einem Hubschrauber losgeschickt, um sie zu beschäf-
  1178.                      tigen. Prompt fallen sie darauf herein und stürzen sich
  1179.                      auf dich und deinen Hubi, äh, Schraubi, dieses Heli-
  1180.                      Dingens, und die Erde ist gerettet. Ob Du dabei über-
  1181.                      lebst, ist schließlich dein eigenes Problem!
  1182.                      5-Level Demoversion; die Vollversion ist für DM 6,-
  1183.                      beim Autor oder auf der SK-Gold 07 erhältlich.
  1184.                --->  Ab OS 2.0!
  1185.                      Autor: Michael Mazur
  1186.  
  1187.                                                                               
  1188.  
  1189.                         S p i e l e k i s t e   #646    
  1190.  
  1191.    Kettenreaktion v2.0: Was kann denn schon so spannend daran sein, Atome in
  1192.                      kleine Kästchen zu sperren? Erst mal noch gar nichts,
  1193.                      aber wenn genügend drin sind, platzt das ganze und ver-
  1194.                      teilt sich auf die Nachbarkästchen, deren Inhalt vor
  1195.                      Schreck sofort die Farbe wechselt. Falls dadurch neue
  1196.                      Überfüllung entsteht, wiederholt sich der Vorgang.
  1197.                      Spieler und Computer setzen abwechselnd je ein Atom in
  1198.                      eines der Felder und versuchen, durch geschickte Ket-
  1199.                      tenreaktionen die Felder des Gegners einzunehmen. Ein
  1200.                      besonderer Reiz besteht darin, daß sich eine scheinbare
  1201.                      Überlegenheit mitunter durch einen einzigen Zug umkeh-
  1202.                      ren kann, besonders, wenn schon viele Felder besetzt
  1203.                      sind! In dieser spielbaren Demoversion ist nur das 
  1204.                      Spiel gegen den Computer möglich; die Vollversion ist
  1205.                      für DM 10,- beim Autor erhältlich.
  1206.                      OS 1.3-3.0. Benötigt mind. 1 MB ChipMem.
  1207.                      Autor: Carsten Herrmann/C-Tech
  1208.  
  1209.                                                                               
  1210.  
  1211.                         S p i e l e k i s t e   #647    
  1212.  
  1213.    PsychoWard      : Es begann mit ein paar Träumen über eine geheimnisvolle
  1214.                      Unterwelt. Als Du sie deinen Freunden und deinem Boss
  1215.                      erzählt hast, fing das Schicksal an, dich einzuholen.
  1216.                      Und nun, tja, der Job ist weg, die Freunde auch, nun 
  1217.                      sitzt Du am erfreulichsten Ort der Welt, wo Du tun und
  1218.                      lassen kannst, was Du willst, denn Du befindest dich
  1219.                      in der Klapsmühle! Deine Aufgabe in diesem Adventure 
  1220.                      besteht darin, das Rätsel um deine traumhafte Unter-
  1221.                      welt zu lösen, und natürlich aus der Klapsmühle zu ent-
  1222.                      kommen. Zu jedem Raum wird eine ausführliche Beschrei-
  1223.                      bung und eine Grafik präsentiert, die Befehle werden
  1224.                      mit der Maus zusammengeklickt. Hier warten viele große
  1225.                      und kleine Rätsel auf dich, allen voran die Nachtschwe-
  1226.                      ster, an der Du vorbei mußt! Englisch. - OS 1.3-3.0.
  1227.                      Autor: Robert Sedler
  1228.  
  1229.                                                                               
  1230.  
  1231.                         S p i e l e k i s t e   #648    
  1232.  
  1233.    MetalMotion     : Ballerspiel für Masochisten: Praktisch chancenlos
  1234.                      steht man einer Übermacht von bewaffneten Autos, Hub-
  1235.                      schraubern und Robotern gegenüber und auch die Spiel-
  1236.                      barkeit wurde hier nicht gerade neu erfunden...
  1237.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem.
  1238.                      Autor: Robert Gavavas
  1239.  
  1240.    World           : Klassisches Textadventure im Stil der alten Infocom-
  1241.                      Games (Zork). Gute Englischkenntnisse sind vonnöten.
  1242.                      OS 1.3-3.0.
  1243.                      Autor: Doug Mcdonald/John Hoffman
  1244.  
  1245.                                                                               
  1246.  
  1247.                         S p i e l e k i s t e   #649    
  1248.  
  1249.    Fusecutter      : Eine nette Mischung mehrerer bekannter Spielideen wartet
  1250.                      darauf, von Dir gemeistert zu werden. Auf dem Spiel-
  1251.                      feld liegen einige Bomben herum, die Du mit den eben-
  1252.                      falls herumliegenden Kneifzangen entschärfen sollst.
  1253.                      Jede Kneifzange funktioniert aber nur einmal, Du mußt
  1254.                      also für jede Bombe eine neue Zange holen. Gemeiner-
  1255.                      weise darfst Du aber auch jedes Feld nur einmal betre-
  1256.                      ten, so daß der Weg sorgfältig geplant werden will.
  1257.                      Zum Glück kannst Du um den Bildschirm herumwandern,
  1258.                      d.h. z.B. oben raus und unten wieder rein. Aber auf-
  1259.                      gepaßt, wenn Du dabei auf einen der Grabsteine gerätst,
  1260.                      ist eines der Leben futsch! Wenn Du dir zuviel Zeit
  1261.                      läßt, ist es aber auch futsch... Ganz schön knifflig,
  1262.                      das ganze! Freeware. - Ab OS 2.0!
  1263.                      Autor: Rune Espeseth/Lakris
  1264.  
  1265.    BoomerangMan    : Auch wenn er einen ganz fürchterlichen Eierkopf hat,
  1266.                      mit seinem Bumerang kann er umgehen. Natürlich voraus-
  1267.                      gesetzt, Du drückst rechzeitig auf den Feuerknopf. Das
  1268.                      ist nämlich bitter nötig, da eine Menge Bienen, Sterne
  1269.                      und Autos, ganz zu schweigen von den Hubschraubern, es
  1270.                      gar nicht gut mit ihm meinen, während er unter deiner
  1271.                      Führung über die Plattformen turnt und alles einsam-
  1272.                      melt, was irgendwie nach Bonus oder Banane aussieht.
  1273.                      Ein feines und sehr buntes Plattformspiel, bei dem die
  1274.                      Zahl der Level fast genauso hoch ist, wie die Spielbar-
  1275.                      keit. Shareware. - Ab OS 2.0!
  1276.                      Autor: Simon Gustavsson
  1277.  
  1278.    LazyMines v2.1  : Das Spielprinzip ist unter dem Namen MineSweeper be-
  1279.                      kannt. Dabei muß ein Minenfeld geräumt werden, wobei
  1280.                      Du bei jedem Feld die Anzahl der benachbarten Minen
  1281.                      erfährst. Zur Auswahl stehen drei Schwierigkeitsgrade
  1282.                      bzw. Feldgrößen und eine Stopuhr spornt deinen ganz
  1283.                      persönlichen Ehrgeiz noch etwas mehr an. - Ab OS 2.0!
  1284.                      Autor: Lorens Younes
  1285.  
  1286.                                                                               
  1287.  
  1288.                         S p i e l e k i s t e   #650    
  1289.  
  1290.    Kid´sFun XXXXV  : Zweimal spielerisch lernen und üben mit
  1291.  
  1292.                      N i g h t M a t h A t t a c k 
  1293.                      Du kannst noch nicht so richtig die Grundrechenarten
  1294.                      " + " (Addition), " - " (Subtraktion), " x " (Multi-
  1295.                      plikation) und " : " (Division)? Hier ist ein moti-
  1296.                      vierendes Trainingsprogramm! Dabei wird mit dem Hubi
  1297.                      die richtige Lösung "abgeschossen"... - Ab 7 Jahre.
  1298.                      OS 1.3-3.0.
  1299.                      Autor: Chris Evans
  1300.  
  1301.                      R e a d y R o b o t 
  1302.                      Sammlung von vielen verschiedenen Kid-Games, die auf
  1303.                      den Monatsdisks des ReadyRobotClubs bisher erschienen
  1304.                      sind. In einem herrlich bunten Titelbild kannst Du 
  1305.                      jedes der vielen Felder mit der Maus anklicken und 
  1306.                      schauen, was sich dahinter verbirgt - entweder ein
  1307.                      Bild zum ausmalen, ober Punkte, die druch eine Linie
  1308.                      verbunden werden müssen, oder irgendetwas anderes...
  1309.                      Zwar schon für die Jüngsten geeignet - allerdings
  1310.                      werden einfache Englischkenntnisse vorausgesetzt.
  1311.                      Probiere es doch einfach mal aus! - Ab 9 Jahre.
  1312.                      OS 1.3-3.0.
  1313.                      Hersteller: ReadyRobotClub
  1314.  
  1315.                                                                               
  1316.  
  1317.                         S p i e l e k i s t e   #651    
  1318.  
  1319.    AndroidArena    : Mit einem Energie-Bumerang geht es in einer futuristi-
  1320.                      schen Arena gegen allerlei unfreundliche Gestalten.
  1321.                      Kannst Du dich da behaupten? Spielbare Demoversion
  1322.                      eines neuen Kampfspiels. - OS 1.3-3.0.
  1323.                      Autor: Ricardo Goghero
  1324.  
  1325.    Offence         : 1-Level-Demo eines neuen Defender-Verschnitts mit abso-
  1326.                      lut bärigem Schwierigkeitsgrad! Dein Jet muß durch
  1327.                      einen felsigen Gang mitten im Weltraum gesteuert wer-
  1328.                      den und ist dem Beschuß unzähliger gnadenloser Ver-
  1329.                      teidigungsanlagen ausgesetzt. Das Abschießen von Bo-
  1330.                      nussymbolen verstärkt die Bewaffnung. - OS 1.3-3.0.
  1331.                      Autor: Frank Otto
  1332.  
  1333.                                                                               
  1334.  
  1335.                         S p i e l e k i s t e   #652    
  1336.                                               ---> bereits erhältlich!
  1337.  
  1338.    DerRasendeReporter: Als Redakteur bist Du immer auf der Jagd nach heißen
  1339.                      Themen. Durch Recherchen und Befragung unterschiedlich-
  1340.                      ster Personen mußt Du versuchen eine möglichst interes-
  1341.                      sante Zeitung zusammenzustellen. Denn nur durch Quali-
  1342.                      tät und Aktualität steigt die Auflage Deines Blattes.
  1343.                      Werbespiel im Auftrag des Presse- und Informationsamts
  1344.                      der Bundesregierung. - OS 1.3-3.0.
  1345.                      Hersteller: Promotion Software
  1346.  
  1347.                                                                               
  1348.  
  1349.                         S p i e l e k i s t e   #653    
  1350.  
  1351.    Sickball II     : Nein - dies ist KEIN Augentest vom Optiker!! Sickball
  1352.                      ist "nur" ein farbenfrohes Pong-Spiel für 1 oder 2 fröh-
  1353.                      liche Gambler. Aber eigentlich ist es doch etwas mehr -
  1354.                      da sind z.B. sechseckige Gebilde, die mitten im Feld
  1355.                      auftauchen und getroffen werden wollen und dann den
  1356.                      Ball ablenken, und auch die ständig hin- und herwabern-
  1357.                      den Hintergründe, die knallbunt sind und seekrank ma-
  1358.                      chen, wenn Du sie zu lange anschaust, und ... Also kurz
  1359.                      und gut: Sickball II ist alles andere als normales Pong-
  1360.                      Spielchen für ein bis zwei Spieler (die möglichst see-
  1361.                      fest sein sollten). Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1362.                 -->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  1363.                      Autor: James Hall
  1364.  
  1365.    TinyBall        : Wenn die Kugel angeflitzt kommt, dann hau sie doch ein-
  1366.                      fach wieder zurück! Die wohl kleinste Baseballumsetzung
  1367.                      in einem putzigen WB-Game... mit allem was dazugehört,
  1368.                      wie Pitcher, Batter, Bases und Spezialwürfen. Für Fort-
  1369.                      geschrittene: Sogar eine Base kannst Du dem Rechner
  1370.                      stehlen --- wenn Du höllenscharf aufpaßt und der Rechner
  1371.                      darauf reinfällt! - OS 1.3-3.0.
  1372.  
  1373.                                                                               
  1374.  
  1375.                         S p i e l e k i s t e   #654    
  1376.  
  1377.    CaveFlight      : Steuere deine Rakete durch die Höhlenwelt, aber vermeide
  1378.                      jeden Kontakt mit den eingeborenen Lebensformen. Du 
  1379.                      hast nur drei Versuche, nutze sie gut! Ein einfach ge-
  1380.                      machtes, aber trotzdem recht schwieriges Geschicklich-
  1381.                      keitsspiel, das ein gutes Auge und perfektes Timing
  1382.                      erfordert. - OS 1.3-3.0.
  1383.                      Autor: WIT
  1384.  
  1385.                                                                               
  1386.  
  1387.                         S p i e l e k i s t e   #655    
  1388.  
  1389.    StarWars-Trivia : Na, alle Teile gesehen? Sogar zweimal? Reicht nicht!
  1390.                      Oder weißt Du etwa den Schiffstyp, der beim ersten 
  1391.                      Angriff auf den Todesstern die Flotte anführte?
  1392.                      Ein extra-kniffliges Trivia-Quiz für alle Fans der
  1393.                      Kult-Trilogie. Eingeschränkte Freewareversion mit
  1394.                      reduziertem Fragenkatalog. - OS 1.3-3.0.
  1395.                      Autoren: Modern Art Prod.
  1396.  
  1397.    BlackNebula     : Ein abstraktes Ballerspiel, bei dem Du mit deinem Raum-
  1398.                      schiff allerlei kuriosen Objekten begegnest, die nur
  1399.                      darauf warten, von dir zerlegt zu werden. Außer dem
  1400.                      Panoramablick aus dem Cockpitfenster steht dir noch 
  1401.                      ein Radarschirm zur Verfügung sowie einige weitere
  1402.                      Anzeigen. - OS 1.3-3.0.
  1403.                      Autor: Colin Adams
  1404.  
  1405.                                                                               
  1406.  
  1407.                         S p i e l e k i s t e   #656    
  1408.  
  1409.    JetSetBilly     : Billy ist Höhlenforscher, und er hat gerade eine be-
  1410.                      sonders geräumige entdeckt: Über hundert Räume warten
  1411.                      darauf, von ihm durchquert zu werden. Er kann laufen,
  1412.                      springen, schwimmen und tauchen, aber besonders gut
  1413.                      ist er darin, jeden Bonus einzusammeln, den er findet.
  1414.                      Die sind manchmal recht gut versteckt, und mitunter
  1415.                      lauert auch ein Höhlenbewohner auf Billy. Aber Vor-
  1416.                      sicht: In Sackgassen geht es wirklich nicht mehr wei-
  1417.                      ter!! Feines tastaturgesteuertes (leider...) Jump´N´
  1418.                      Run mit einfacher, aber guter Grafik. Mit Editor.
  1419.                      Version 1.0. - OS 1.3-3.0.
  1420.                      Autor: Niilo Paasivirta
  1421.  
  1422.                                                                               
  1423.  
  1424.                         S p i e l e k i s t e   #657A+B    
  1425.                      
  1426.    HypeRace        : Gib Gummi und laß die Reifen quietschen, wenn Du mit 
  1427.                      Vollgas in die Kurve gehst, denn sonst siehst Du von
  1428.                      den anderen nur noch den Auspuff. Aus der Vogelper-
  1429.                      spektive steuerst Du Deinen Rennflitzer über die 
  1430.                      Piste, und die hat es in jedem Fall in sich. Kurven-
  1431.                      reich sind sie alle, aber einige Strecken sind noch
  1432.                      mehr als das... Ein fantastisches Autorennen mit her-
  1433.                      vorragender Grafik für ein bis drei Wagenlenker.
  1434.                      Shareware, voll spielbare Demoversion mit 6 von 12
  1435.                      verschiedenen Strecken von der Kleinstadt bis zur 
  1436.                      Mondoberfläche. - OS 1.3-3.0.
  1437.                      Autor: Michael Hay/Impact Productions
  1438.  
  1439.                                                                               
  1440.  
  1441.                         S p i e l e k i s t e   #658    
  1442.  
  1443.    Angband         : Ein Rollenspiel mit einer äußerst gewöhnungsbedürftigen
  1444.                      Tastatursteuerung, die eine Unmenge an verschiedenen
  1445.                      Kürzeln benutzt. Nach der Generierung eines Charakters
  1446.                      gelangt man in ein Dungeon, das völlig aus Textzeichen
  1447.                      aufgebaut ist. Nur für Rollenspielfans. - Ab OS 2.0.
  1448.                      Autor: Randy Hutson
  1449.  
  1450.                                                                               
  1451.  
  1452.                         S p i e l e k i s t e   #659    
  1453.  
  1454.    ChinaChallenge III: In einem großen, dunklen Wald da lebte einst ein
  1455.                      Drache, und ein mutiger Ritter machte sich... Halt!
  1456.                      Stop - ist doch kein Rollenspiel, denn der Drache ist
  1457.                      nur ein Name für eine bestimmte Anordnung der Spiel-
  1458.                      steine. Jeder Stein trägt ein bestimmtes Motiv, das
  1459.                      jeweils viermal vorkommt. Zwei identische Motive kön-
  1460.                      nen abgeräumt werden, wenn die Steine nicht links oder
  1461.                      rechts blockiert sind. Ein Knobelklassiker, den man 
  1462.                      immer mal wieder gerne spielt, und der hier komforta-
  1463.                      bel und mit einem sehr hübschen Grafiksatz neu aufge-
  1464.                      legt wurde. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1465.                      Autor: Gunther Nikl
  1466.  
  1467.    RoboticRebellion: Für einen echten Roboter ist er erstaunlich leicht-
  1468.                      füßig, aber das muß er bei diesen vielen Abgründen auch
  1469.                      sein. Du steuerst ihn durch drei Level, in denen er
  1470.                      Edelsteine und Schlüssel aufsammeln muß, die nötig sind,
  1471.                      um den Ausgang zu erreichen. Bei den waghalsigen Klet-
  1472.                      tereien und Sprüngen darf er aber keinesfalls eine der
  1473.                      stacheligen Minen auslösen. Version 2.2. Shareware.
  1474.                      OS 1.3-3.0.
  1475.                      Autor: Ben Marty
  1476.  
  1477.    InterfaceRobot  : Ein einfaches Geschicklichkeits- und Ballerspiel, bei
  1478.                      dem gleich eine ganze Horde wildgewordener Klötzchen-
  1479.                      Männchen auf Deine Munition wartet. Durch ihre pure
  1480.                      Menge wird auch ihre schwache Gegenwehr zum echten
  1481.                      Risikofaktor für Dich. - OS 1.3-3.0.
  1482.                 -->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  1483.                      Autoren: The Sixties Fish Company
  1484.  
  1485.                                                                               
  1486.  
  1487.                         S p i e l e k i s t e   #660    
  1488.  
  1489.    Kid´sFun XXXXVI : Ballern der friedlichen Art mit...
  1490.  
  1491.                      G a l a c t i c F o o d F i g h t 
  1492.                      Nieder mit den Senftypen dieses Universums, es lebe
  1493.                      die Kätschapp-Revolution! All ihr Fressalien, die ihr
  1494.                      so geschmacklos und fade dahergetrieben kommt, werdet
  1495.                      euch eines Tages vor der großen Tomate verantworten 
  1496.                      müssen, warum ihr gegen die rote Plastikflasche mit
  1497.                      dem Lebens- und Geschmackselixier opponiert und diese
  1498.                      angegriffen habt. Doch euer Widerstand ist zwecklos,
  1499.                      die rote Soße wird euch alle vollschlabbern!
  1500.                      Hier erlebst Du die abgedrehteste Ballerorgie aller 
  1501.                      Zeiten, bei der alles, aber auch wirklich alles, was
  1502.                      eßbar ist, als Zielobjekt dient und mit einem kräfti-
  1503.                      gen Spritzer erlegt werden muß. Doch leider will nicht
  1504.                      jede Futteralie so behandelt werden. Manche sind sogar
  1505.                      richtig agressiv, ganz besonders die Endgegner, aber
  1506.                      Du wirst dir doch von einem schlappen Hamburger oder
  1507.                      einem dahergelaufenen Kürbis nichts gefallen lassen,
  1508.                      oder? - Ab 8 Jahre.
  1509.                 -->  Läuft und kleckert nur unter OS 1.3, ab 2.0 gibt es
  1510.                      Düsenverstopfung.
  1511.                      Autor: John R. Dondzila
  1512.  
  1513.                                                                               
  1514.  
  1515.                         S p i e l e k i s t e   #661    
  1516.  
  1517.    Reflection      : Bei dieser Pong-Variante für einen oder zwei Spieler
  1518.                      fliegen dir die Bälle nur so um die Ohren --- es sei
  1519.                      denn, Du bist schwer auf Draht und servierst deinem
  1520.                      Gegner mit der Schlägerkante ein paar knackige Schmet-
  1521.                      terbälle... Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1522.                 -->  Benötigt 1,5 MB.
  1523.                      Autoren: Nick Bishop & Michael Hay/Penguin Software
  1524.  
  1525.                                                                               
  1526.  
  1527.                         S p i e l e k i s t e   #662    
  1528.  
  1529.    Shoot´em Baddies: Du stehst den Terroristen Auge in Auge gegenüber, nach-
  1530.                      dem sie vom Dach herunter gekommen sind, und sie er-
  1531.                      öffnen sofort das Feuer auf dich. Nimm sie mit dem
  1532.                      Fadenkreuz aufs Korn solange Du noch kannst. Nur dei-
  1533.                      ne schnelle Reaktion kann dein Leben retten und die 
  1534.                      Stadt von ihnen befreien. Ein Ballerspiel, das schnel-
  1535.                      le Reflexe und eine gut geölte Maus erfordert.
  1536.                      OS 1.3-3.0.
  1537.                      Autor: Lee Bamber
  1538.  
  1539.                                                                               
  1540.  
  1541.                         S p i e l e k i s t e   #663    
  1542.  
  1543.    Courli v1.1     : 10-Level Geschicklichkeitsspiel nach einem alten Klas-
  1544.                      siker (Crillion). Farbige Quadrate müssen entfernt wer-
  1545.                      den - aber Vorsicht! Überall lauern Totenköpfe!
  1546.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1547.                      Autor: Christian Krauss
  1548.  
  1549.    Proker          : Kleine Poker-Umsetzung mit interessanten Optionen! So
  1550.                      können z.B. die Regeln verändert werden! Oder der Compi
  1551.                      schlägt die besten Karten vor ("Display the best card")
  1552.                      OS 1.3-3.0.
  1553.                      Autor: Christian Warren
  1554.  
  1555.    KarateWorm II   : He´s Back! Der kleine KarateWurm, der eigentlich so
  1556.                      überhaupt nicht nach einem Wurm aussieht, ist wieder
  1557.                      in Action. Mit gezielten Karateschlägen (oder was
  1558.                      auch immer) schlägt er seine Gegner in die Flucht.
  1559.                      Action- und Sammelspiel ohne größeren Tiefgang.
  1560.                      OS 1.3-3.0.
  1561.                      Autor: Mark Potter
  1562.  
  1563.                                                                               
  1564.  
  1565.                         S p i e l e k i s t e   #664    
  1566.  
  1567.    Lexess          : Hier gibt es das bekannte Glücksrad mal ohne Rad: Durch
  1568.                      geschicktes raten mußt Du die Buchstaben eines Wortes
  1569.                      herausfinden. Bei einem Treffer wird der entsprechen-
  1570.                      de Buchstabe eingetragen. Eine Kerze zeigt Dir zwar
  1571.                      nicht die verbleibende Zeit, sondern die verbleibenden
  1572.                      Versuche an. - OS 1.3-3.0.
  1573.                      Autoren: Ashley Willis, Christine Perkin
  1574.  
  1575.    Name-Game       : Schon alle Kreuzworträtsel dieser Welt gelöst? Dann 
  1576.                      vielleicht mal andersherum raten: Zur Verfügung stehen
  1577.                      eine feste Menge von Buchstaben, jeder so etwa 3 bis 30
  1578.                      mal, sowie eine Liste von Wörtern, aus der Du Begriffe
  1579.                      so auswählst, daß genau alle Buchstaben verbraucht wer-
  1580.                      den, keiner mehr und keiner weniger. Da ständig der ak-
  1581.                      tuelle Zwischenstand angezeigt wird, kannst Du gezielt
  1582.                      nach Wörtern suchen, um z.B. die letzen beiden 'x' noch
  1583.                      unterzubringen. Für bestimmte Buchstabenkombinationen
  1584.                      gibt es noch ein paar Extrapunkte. Gegen Ende hin mußt
  1585.                      Du dann besonders genau darauf achten, welche der Be-
  1586.                      griffe gegen andere ausgetauscht werden sollten, damit
  1587.                      der Buchstabensalat aufgeht. Englische Version.
  1588.                      OS 1.3-3.0.
  1589.                      Autor: Mike D. Sarvin
  1590.  
  1591.    Bouncer         : Es gibt Spielideen, die sterben einfach nie aus... Dazu
  1592.                      gehört wohl auch BreakOut. Hier ist mal wieder eine 
  1593.                      nette kleine Umsetzung für einige Minuten der Ent-
  1594.                      spannung nach harter Tagesarbeit. - OS 1.3-3.0.
  1595.                 -->  Benötigt 1 MB ChipMem! (Läuft nicht auf dem Standard-
  1596.                      A1200; der orig. Chipsatz muß eingestellt werden.)
  1597.                      Autor: ???
  1598.  
  1599.                                                                               
  1600.  
  1601.                         S p i e l e k i s t e   #665    
  1602.  
  1603.    The Task        : Ein spannendes Weltraumabenteuer erwartet Dich hier in
  1604.                      einem außer Kontrolle geratenen Raumschiff. Du bist
  1605.                      ausgesandt worden, um auf dem Kreuzer die drohende Ex-
  1606.                      plosionsgefahr abzuwenden und das Schiff wieder sicher
  1607.                      zu bergen. Dabei bist Du in erster Linie auf Dein Kom-
  1608.                      binationsvermögen angewiesen, denn viele Gegenstände
  1609.                      müssen gefunden und viele Rätsel gelöst werden. Da die
  1610.                      künstliche Gravitation ausgefallen ist, bist Du gezwun-
  1611.                      gen, mit Deinem Jet-Pack zu maneuvrieren, das über eine
  1612.                      einfache Tastatursteuerung bedient wird. Die Echtzeit-
  1613.                      Polygongrafik hat aber leider ihren Preis, denn das
  1614.                      Spiel läuft nur auf Turbo-Amigas (68020 oder besser).
  1615.                      Freeware.
  1616.                --->  Ab OS 2.0 und Turbokarte (68020/030/040).
  1617.                      Autor: M. Lipowski-Bobe
  1618.  
  1619.                                                                               
  1620.  
  1621.                         S p i e l e k i s t e   #666    
  1622.  
  1623.    Short-Out       : Du hast den schwierigsten Job der Welt, der schon vie-
  1624.                      len vor Dir das Leben oder gar schlimmeres gekostet
  1625.                      hat. Dein natürlicher Instinkt sagt Dir, Du sollst
  1626.                      wegrennen, aber Du trägst die Verantwortung für die
  1627.                      Bombe und dafür, daß sie nicht hochgeht. Deine Aus-
  1628.                      rüstung ist das Beste auf diesem Gebiet, eine ausge-
  1629.                      feilte Elektronik zeigt an, ob die Bombe entschärft
  1630.                      werden konnte. Dazu müssen elektrische Verbindungen
  1631.                      zwischen den Kontakten der Bombe und Deiner Ausrüs-
  1632.                      tung hergestellt werden. Jeder Draht beeinflußt die
  1633.                      fünf Lämpchen, die alle leuchten müssen, bevor die
  1634.                      Gefahr gebannt ist. Du allein mußt entscheiden, wel-
  1635.                      che.Leitungen notwendig sind, bevor Du den entschei-
  1636.                      denden Versuch wagst! - OS 1.3-3.0.
  1637.                      Autor: David Cherrington
  1638.  
  1639.    BackGammon DL   : Was denn, noch nie Backgammon gespielt? Wird aber
  1640.                      höchste Zeit! Du kennst die Regeln nicht? Egal, die
  1641.                      lernst Du schon, denn die sind nicht kompliziert und
  1642.                      werden auch im Programm noch erklärt. Der Zusatz 
  1643.                      "Deluxe" ist hier übrigens durchaus gerechtfertigt,
  1644.                      es bleibt weder bei der Bedienung noch bei der Spiel-
  1645.                      stärke ein Wunsch offen. Der Rechner dient entweder
  1646.                      als Spielmeister oder Computergegner und kann auch 
  1647.                      gegen sich selbst antreten. Mit einem Nachteil mußt
  1648.                      Du dich allerdings abfinden: Der Computer läßt keine
  1649.                      Chance aus, Dir eins auszuwischen, denn er will ja 
  1650.                      schließlich auch gewinnen!
  1651.                      Eine gelungene Umsetzung eines klassischen Brettspiels,
  1652.                      das nicht nur für Fans empfehlenswert ist.
  1653.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem! OS 1.3-3.0.
  1654.                      Autor: A. Niggemann
  1655.  
  1656.                                                                               
  1657.  
  1658.                         S p i e l e k i s t e   #667    
  1659.  
  1660.    TheEarthInvader : Nicht, daß die Aliens seit den seligen C64-und-anderen-
  1661.                      Tagen schlauer geworden wären bei ihren Eroberungs-
  1662.                      versuchen, aber zumindest bunter sind sie geworden.
  1663.                      Nach wie vor stürzen sie sich fein säuberlich in Reih'
  1664.                      und Glied geordnet herab auf die nichtsahnende Erde,
  1665.                      lassen ab und zu mal einen Torpedo fallen und betteln
  1666.                      nach wie vor geradezu darum, daß Du sie vom Himmel
  1667.                      ballerst. Tu ihnen doch einfach mal diesen Gefallen!
  1668.                      OS 1.3-3.0.
  1669.                      Autor: Spyros Paraschis
  1670.  
  1671.    Spades          : Hier werden mal wieder ordentlich die Karten gemischt,
  1672.                      verteilt und abwechselnd von Dir und dem Rechner aus-
  1673.                      gespielt. Der Stich geht an den, der die höchste Kar-
  1674.                      te aus dem Ärmel schütteln konnte, wobei die Farbe
  1675.                      stets bedient werden muß, außer wenn man nicht kann,
  1676.                      denn dann muß man auch nicht, aber man könnte ja auch
  1677.                      gar nicht, selbst wenn man wollte. Alles klar?
  1678.                      OS 1.3-3.0.
  1679.                      Autor: Greg Stelmack
  1680.  
  1681.                                                                               
  1682.  
  1683.                         S p i e l e k i s t e   #668    
  1684.  
  1685.    Mirror-Wars     : Welcher Trottel hat denn schon wieder an der Laserkanone
  1686.                      herumgefummelt? Das Ding ist total verbogen. Naja, ei-
  1687.                      gentlich nicht die Kanone, sondern mehr der Strahl. Da
  1688.                      tritt man zu einem ordentlichen Weltraumduell an, einer
  1689.                      oben der andere unten am Bildschirm, äh, Weltall, gibt
  1690.                      eine Salve ab, und die kommt prompt zurück, weil in der
  1691.                      Weltallmitte jemand seinen Spiegelschrott verschüttet
  1692.                      hat. Wenigstens geht es dem anderen genauso, denn Du
  1693.                      mußt nicht nur im richtigen Moment die richtige Lücke
  1694.                      finden, feuern und hoffen, daß der Gegner gerade dort
  1695.                      ist, sondern auch aufpassen, daß Du Dich nicht selber
  1696.                      abschießt.
  1697.                      Eine etwas chaotische Ballerei für ein oder zwei Spie-
  1698.                      ler, bei der die Raumschiffe einen festen Kurs abflie-
  1699.                      gen und lediglich der Feuerknopf bedient werden will.
  1700.                      OS 1.3-3.0.
  1701.                      Autor: Oliver Wagner
  1702.  
  1703.    Looty           : Ein tragisches Schicksal: Allein auf dem Meer ausge-
  1704.                      setzt, und ausgerechnet mit einem Piratenschiff zusam-
  1705.                      mengestoßen. Doch der Schiffbrüchige von Welt nutzt
  1706.                      die Gelegenheit, um sich ein wenig auf der Piraten-
  1707.                      fregatte umzusehen und an Schätzen einzusammeln, was
  1708.                      gerade greifbar ist. Dazu steuerst Du ihn durch Gänge,
  1709.                      über Leitern, sammelst Schlüssel, öffnest Türen und
  1710.                      Tore und mußt höllisch aufpassen, daß Dich kein Pirat
  1711.                      zu fassen bekommt. Mitunter hilft nur die Flucht auf
  1712.                      eine bewegliche Plattform oder in einen anderen Raum.
  1713.                      Viele Bildschirme warten auf Dich, damit Du sie leer-
  1714.                      plünderst. - OS 1.3-3.0.
  1715.                 -->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  1716.                      Autor: Mark Hogben
  1717.  
  1718.                                                                               
  1719.  
  1720.                         S p i e l e k i s t e   #669    
  1721.  
  1722.    Zaxxon          : Eines der berühmtesten Spiele aus der Gründerzeit erlebt
  1723.                      eine glanzvolle Neuauflage. Hintergrundgeschichten gab
  1724.                      es damals noch nicht, es kam nur auf zwei Dinge an:
  1725.                      Raumschiff steuern und ballern auf alles, was irgend-
  1726.                      wie danach aussah. Du steuerst Deinen Jet in einer Art
  1727.                      Iso-3D über eine Landschaft, in der es von Panzern, 
  1728.                      Raketenstellungen, Treibstofflagern usw. nur so wim-
  1729.                      melt. Oft versperren Mauern und Energiefelder den Weg,
  1730.                      nur eine schmale Schneise ist frei und muß genau ange-
  1731.                      flogen werden. Anschließend geht es in den freien Welt-
  1732.                      raum, wo eine feindliche Flotte Dich angreift. Hast Du
  1733.                      die überstanden, folgt ein weiterer Landschaftsabschnitt
  1734.                      mit noch mehr Zeugs zum kurz- und kleinballern.
  1735.                      Auch ein Zweispielermodus fehlt nicht in dieser exzel-
  1736.                      lenten Umsetzung, die sich genauso prima spielt wie das
  1737.                      Original, und wo man noch so richtig schön einem neuen
  1738.                      Hiscore nachjagen kann. Fliegerherz, was willst Du mehr,
  1739.                      wer hier nicht zugreift, ist selber schuld.
  1740.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1741.                      Autoren: Bignonia
  1742.  
  1743.    Revolver        : Hier wird nicht geballert, sondern mächtig geknobelt,
  1744.                      und zwar unter Zeitdruck. In einem Feld verschieden-
  1745.                      farbiger Fliesen sind einige durcheinander geraten und
  1746.                      warten darauf, endlich wieder sortiert zu werden. In-
  1747.                      dem Du in die Mitte eines Viererblocks von Fliesen
  1748.                      klickst, wird dieser Block rotiert und paßt danach
  1749.                      hoffentlich besser in das Muster. Wie bei einem echten
  1750.                      Revolver wird hier aber nicht nur die Trommel gedreht,
  1751.                      sondern man hat auch nur Sekunden Zeit zum ziehen, be-
  1752.                      vor es zu spät ist... - OS 1.3-3.0.
  1753.                      Autor: Aaron M. Fischer
  1754.  
  1755.           -----------------------------------------------------------
  1756.  
  1757.                         S p i e l e k i s t e   #669*    
  1758.  
  1759.    Zaxxon.½        : Die "kleinere" Version benötigt nur ½ MB ChipMem
  1760.                      und läuft auf alten Amigas. Sonst wie #669! 
  1761.                      OS 1.3-3.0.
  1762.                      Autoren: Bignonia
  1763.  
  1764.    Revolver        : Hier wird nicht geballert, sondern mächtig geknobelt,
  1765.                      und zwar unter Zeitdruck. In einem Feld verschieden-
  1766.                      farbiger Fliesen sind einige durcheinander geraten und
  1767.                      warten darauf, endlich wieder sortiert zu werden. In-
  1768.                      dem Du in die Mitte eines Viererblocks von Fliesen
  1769.                      klickst, wird dieser Block rotiert und paßt danach
  1770.                      hoffentlich besser in das Muster. Wie bei einem echten
  1771.                      Revolver wird hier aber nicht nur die Trommel gedreht,
  1772.                      sondern man hat auch nur Sekunden Zeit zum ziehen, be-
  1773.                      vor es zu spät ist... - OS 1.3-3.0.
  1774.                      Autor: Aaron M. Fischer
  1775.  
  1776.                                                                               
  1777.  
  1778.                         S p i e l e k i s t e   #670    
  1779.  
  1780.    Kid´sFun XXXXVII: 3x absolute Knobel- und Denk-Hits!!!
  1781.  
  1782.                      T o o b z 
  1783.                      Die gute, alte Murmelbahn wurde wieder in Betrieb ge-
  1784.                      nommen. Aber da man ja mit der Zeit geht, wurden gleich
  1785.                      ein paar Schikanen mit eingebaut. So werden die Kugeln
  1786.                      nun an bestimmten Stellen umgefärbt, mit Weichen der 
  1787.                      verschiedensten Arten umdirigiert, und landen hoffent-
  1788.                      lich mit der richtigen Farbe und in der richtigen Rei-
  1789.                      henfolge im richtigen Napf. Richtig? Hängt ganz von dir
  1790.                      ab, denn Du bedienst das Ding. Ab 10 Jahre.
  1791.                      OS 1.3-3.0.
  1792.                      Autor: Garry Dunne
  1793.  
  1794.                      C o n f u z i o n 
  1795.                      Eine Bombe zu entschärfen ist schon eine knifflige An-
  1796.                      gelegenheit. Die hier muß über eine Reihe von bewegli-
  1797.                      chen Feldern zu dem einzig vorhandenen Wassertropfen
  1798.                      dirigiert werden, um die Lunte rechtzeitig zu löschen.
  1799.                      Zur Belohnung gibt es jede Menge Punkte, und eine neue
  1800.                      Bombe... mit einem neuen Zeitlimit. Ab 9 Jahre.
  1801.                      OS 1.3-3.0.
  1802.                      Autoren: Digital Wizardry Prod.
  1803.  
  1804.                      P u z z w o r d 
  1805.                      Hier gibt es wieder ein paar neue Steinchen, die drin-
  1806.                      gend verschoben werden wollen, um ein bestimmtes Muster
  1807.                      zu erzeugen. Als Besonderheit müssen in das Gitter ei-
  1808.                      nige vorgegebene Wörter eingebaut werden. Ab 10 Jahre.
  1809.                      OS 1.3-3.0.
  1810.                      Autor: N. J. Harris
  1811.  
  1812.                                                                               
  1813.  
  1814.                         S p i e l e k i s t e   #671    
  1815.  
  1816.    ScotishFootballManager: Wenn es nicht unbedingt die Bundesliga sein muß,
  1817.                      kann auch mal ein schottischer Verein geleitet wer-
  1818.                      den. Hast Du dir den zu Beginn herausgepickt, steht
  1819.                      dir die weite Welt des Managements offen. Die Auf-
  1820.                      stellung der Mannschaft muß z.B. stimmen, um in den
  1821.                      Liga-Spielen erfolgreich zu sein. Ein gut ausgebau-
  1822.                      tes Stadion erhöht die Motivation von Spielern und
  1823.                      Fans, die Einnahmen steigen. Die Spiele Deiner Mann-
  1824.                      schaft laufen in einer groben Übersicht automatisch
  1825.                      ab und ein Kommentator schildert dabei die jeweiligen
  1826.                      Spielzüge. Ein Eingreifen ist nicht möglich, solange
  1827.                      kein Spieler ausgewechselt werden muß. Das Maß Deines
  1828.                      Erfolges ist natürlich der aktuelle Tabellenplatz,
  1829.                      den Du jederzeit abrufen kannst. Vielleicht gelingt
  1830.                      Dir ja sogar der Aufstieg in die nächsthöhere Liga!
  1831.                      Voll spielbare Shareware-Version, die aber auf fünf
  1832.                      Saisons beschränkt ist. - OS 1.3-3.0.
  1833.                      Autoren: Data-Soft
  1834.  
  1835.                                                                               
  1836.  
  1837.                         S p i e l e k i s t e   #672    
  1838.  
  1839.    MoonRocks       : Astronomen haben auf dem Mond einen berühmten, angeb-
  1840.                      lich verstorbenen Rockstar entdeckt. Daraufhin wir die
  1841.                      Mondfähre Eagle erneut losgeschickt, um ihn zu suchen.
  1842.                      Mit dem Joystick muß die Eagle nun sicher über die 
  1843.                      Mondoberfläche gesteuert werden, um schließlich sanft
  1844.                      neben IHM zu landen. Wesentlich erweiterte Update-Ver-
  1845.                      sion des Lunar-Lander-Games (von SK #543).
  1846.                --->  Ab OS 2.0. Benötigt 1 MB ChipMem! Turbokarte wird em-
  1847.                      pfohlen.
  1848.                      Autor: Alan Bland
  1849.  
  1850.    Adventures of BigWill: Sticky Troll, der Kumpel von Big Will, ist von
  1851.                      den dunklen Mächten entführt worden. Wie es sich ge-
  1852.                      hört, macht sich Big Will sofort auf den Weg, um ihn
  1853.                      zu befreien. Der Weg, auf dem Du ihn begleiten sollst,
  1854.                      führt ihn über allerlei Plattformen und Leitern, oft
  1855.                      muß auch ein kühner Sprung über eine luftige Leere
  1856.                      eingelegt werden. Das Getier, dem Du unterwegs begeg-
  1857.                      nest, ist bestochen worden und sollte gemieden werden.
  1858.                      Um ein Level zu beenden, mußt Du unterwegs 10 Biersym-
  1859.                      bole einsammeln, wozu auch immer das gut sein soll...
  1860.                      3-Level-Sharewareversion.
  1861.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1862.                      Autor: BSY Software
  1863.  
  1864.                                                                               
  1865.  
  1866.                         S p i e l e k i s t e   #673    
  1867.  
  1868.    AS-Soccer       : Du übernimmst das Training einer Bundesligamannschaft
  1869.                      Deiner Wahl. Die Liga ist allerdings hier auf zehn
  1870.                      Mannschaften geschrumpft worden, es finden also pro
  1871.                      Saison nur neun Spiele statt. Vor jedem Spiel ent-
  1872.                      scheidest Du, welche Trainingseinheit angesetzt wird.
  1873.                      Das Ergebnis des Spieles entscheidet sich dann streng
  1874.                      nach den Regeln der Wahrscheinlichkeitsrechnung, so
  1875.                      daß Du mit einem bestimmten Training gewinnen kannst,
  1876.                      oder auch nicht. Das Geheimnis besteht darin, daß Dein
  1877.                      Training wahrscheinlicher sein muß als das des Gegners.
  1878.                      Eigentlich also mehr ein Knobelspiel. Die Grafik ist
  1879.                      sehr einfach und besteht nur aus anklickbaren Textzei-
  1880.                      len, einen Ball gibt es leider nicht zu sehen.
  1881.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  1882.                      Autor: Andreas Sauer
  1883.  
  1884.    SpitFire Assault: In diesem legendären Flugzeug versucht Du die Flucht
  1885.                      von Deutschland nach England. Das ist eine lange
  1886.                      Strecke, besonders weil Dir einige Verfolger auf den
  1887.                      Fersen sind. Einerseits mußt Du verhindern, daß Du
  1888.                      in das Fadenkreuz deines Gegners gerätst, und ande-
  1889.                      rerseits solltest Du versuchen, so viele der anderen
  1890.                      Maschinen, die durch Dein Blickfeld fliegen, mit Dei-
  1891.                      nen Bordkanonen zu erwischen.
  1892.                      Relativ anspruchsloses Geschicklichkeitsspiel, aber
  1893.                      hübsch gemacht. - OS 1.3-2.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1894.                      Autor: James Clark
  1895.  
  1896.    Berserkers      : Rambo im Porzellanladen - das kann ja nicht gutgehen,
  1897.                      da sind Scherben nicht zu vermeiden! Mit einer Knarre
  1898.                      im Anschlag, die auch einem Panzer gut stehen würde,
  1899.                      veranstaltest Du hier Schießübungen auf Kristallgläser,
  1900.                      aber nur auf die roten, die weißen solltest Du stehen-
  1901.                      lassen, die bringen nämlich Punktabzug. Da beide Sorten
  1902.                      aber gut gemischt stehen und die Gläser jeweils nur für
  1903.                      wenige Sekunden erscheinen, mußt Du recht flink mit der
  1904.                      Maus umgehen können. Am Ende gibt es eine Wertung, de-
  1905.                      ren Prozentzahl Dir Auskunft gibt, ob Du dich Rambo
  1906.                      nennen darfst oder lieber noch etwas weitertrainieren
  1907.                      solltest! - OS 1.3-3.0.
  1908.                      Autor: T. Antoniades
  1909.  
  1910.                                                                               
  1911.  
  1912.                         S p i e l e k i s t e   #674A-C    
  1913.  
  1914.    Pioneers        : Hier kontrollierst Du den An- und Abbau sowie den Han-
  1915.                      del mit verschiedenen Gütern eines fernen Planeten,
  1916.                      den Du zusammen mit drei anderen Firmenbossen in Be-
  1917.                      schlag genommen hast. Zu Beginn wird auf einem Plane-
  1918.                      ten nach Wahl erst mal um das beste Stück Land geran-
  1919.                      gelt, auf dem jeder seine Basis errichtet.
  1920.                      Danach werden rundenweise Roboter für's Grobe organi-
  1921.                      siert, auf die Parzellen verteilt und kräftig produ-
  1922.                      ziert. Deine Waren verscherbelst Du anschließend auf
  1923.                      einer Auktion, bei der Du auch dringend gebrauchte
  1924.                      Güter oder Energie erstehen kannst.
  1925.                      Der Ablauf ist recht chaotisch, aber mit etwas Begei-
  1926.                      sterung für eine total abgedrehte Handels- und Wirt-
  1927.                      schaftssimulation erlebst Du ein nahezu professionel-
  1928.                      les Spiel mit immer neuen Feinheiten, die es dir er-
  1929.                      möglichen, in einer wählbaren Anzahl von Runden deine
  1930.                      Gegner in die Tasche zu stecken. Für ein bis vier
  1931.                      Spieler, die auch vom Computer übernommen werden kön-
  1932.                      nen. - OS 1.3-3.0.
  1933.                      Autoren: Lars Schrödter, Carsten Strehse, u.a.
  1934.  
  1935.                                                                               
  1936.  
  1937.                         S p i e l e k i s t e   #675    
  1938.  
  1939.    Enigmatik       : Ein Wort mit 9 Buchstaben, das kann doch nur QWERTZUIO
  1940.                      sein! Aber leider ist kein R drin --- und schon hast Du
  1941.                      den ersten Fehlversuch. Muß wohl doch ein anderes Wort
  1942.                      sein, für dessen Enttarnung Du insgesamt neun Fehlver-
  1943.                      suche frei hast. Diese Sharewareversion ist genau zwan-
  1944.                      zigmal spielbar und hat einen eingeschränkte Wortvorrat.
  1945.                      OS 1.3-3.0.
  1946.                 -->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  1947.                      Autor: Guido Raffinatore
  1948.  
  1949.    Springertour    : Ursprünglich war der Springer ja beim Schach fest ange-
  1950.                      stellt, aber hier ist er auf einer Extratour unterwegs.
  1951.                      Daher macht es gar nichts, wenn Du kein Schach kannst,
  1952.                      denn das einzige, was der Springer sich nicht abgewöh-
  1953.                      nen kann, ist das Springen: Zwei vorwärts, eins recht,
  1954.                      eins fallen lassen --- oder so ähnlich. Er startet auf
  1955.                      einem zufälligen Feld und erwartet nun genaue Instruk-
  1956.                      tionen über den einzuschlagenden Weg quer über das 
  1957.                      Brett, um selbiges komplett zu besuchen und eventuell
  1958.                      sogar wieder am Startfeld anzukommen. Fehleingaben sind
  1959.                      nicht möglich, und bist Du dir im Zweifel, ob Du die
  1960.                      Tour noch vervollständigen kannst, kann der Rechner das
  1961.                      für dich überprüfen.
  1962.                      Ein Knobelklassiker, der sich durch die Jahrhunderte
  1963.                      zieht, seit es Schach gibt. Version 1.2. Giftware.
  1964.                      OS 1.3-3.0.
  1965.                 -->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  1966.                      Autor: Andreas Sauer.
  1967.  
  1968.                                                                               
  1969.  
  1970.                         S p i e l e k i s t e   #676    
  1971.  
  1972.    T-Racer         : Gleich zu Beginn geht es voll zur Sache. Du must Dich
  1973.                      mit Deinem Raumgleiter gegen eine Armada der verschie-
  1974.                      densten gegnerischen Flieger wehren, die sich von 
  1975.                      rechts kommend todesmutig auf Dich stürzen. Falls Du
  1976.                      jetzt auf die Idee kommen solltest, Dir die Wahnsinns-
  1977.                      grafik näher zu betrachten, hast Du meist schon einige
  1978.                      Treffer weg. Aber das lohnt sich: Parallaxscrolling in
  1979.                      wer weiß wie vielen Ebenen, detailgetreue Hintergrund-
  1980.                      bilder mit Farben zum dahinschmelzen, alles ruckelfrei
  1981.                      und supersamtig. In immer neuen Formationen rollen die
  1982.                      Attacken gegen Deinen Gleiter, bis Du schließlich vor
  1983.                      dem ersten Endgegner stehst, der noch mal eine ganze
  1984.                      Menge mehr verkraftet als die anderen vorher.
  1985.                      Da ist es ein Segen, daß ab und zu ein Bonus Deine Be-
  1986.                      waffnung und Energie auffüllt, denn mit Streuschuß und
  1987.                      seitlichem Sperrfeuer lebt es sich doch um einiges
  1988.                      leichter. Fazit: Der Baller-Knaller schlechthin, ledig-
  1989.                      lich Projekt-X kann dieses Spiel noch einigermaßen
  1990.                      überbieten! - Voll spielbare Sharewareversion mit 2
  1991.                      Leveln, Endgegner und Bonuslevel. - OS 1.3-3.0.
  1992.                      Autoren: Virtual Dreams
  1993.  
  1994.                                                                               
  1995.  
  1996.                         S p i e l e k i s t e   #677    
  1997.  
  1998.    DungeonBlaster IV:Der verrückte Schorsch ist wieder unterwegs. Noch im-
  1999.                      mer trachtet er danach, den ganzen Joker-Verlag in
  2000.                      Brand zu setzen. Du kennst den Joker-Verlag nicht???
  2001.                      Mach' keinen Quatsch, der gehört zur Allgemeinbil-
  2002.                      dung! Also jedenfalls soll der nun in Brand gesetzt
  2003.                      werden, und Du schlüpfst in die Rolle eines der Joker-
  2004.                      Mitarbeiter deiner Qual, mit dem erklärten Ziel, die-
  2005.                      ses Unterfangen zu unterbinden. Obwohl sich das Ganze
  2006.                      auch Rollenspiel nennt, entfällt die Erzeugung eines
  2007.                      Charakters völlig, denn Joker-Mitarbeiter besitzen
  2008.                      sowas eben nicht. Alsdann begibt man sich in das Re-
  2009.                      daktionsdungoen und klickt sich durch eine garantiert
  2010.                      grafikfreie Textlandschaft, in der einem gelegentlich
  2011.                      eine Entscheidung abgenötigt wird. Dabei hängt der
  2012.                      Verlauf der Geschichte oft von der gewählten Person
  2013.                      ab. Jawohl, Daisy, selbst Du wirst hier als vollwer-
  2014.                      tige Person behandelt, Hunde sind schließlich auch nur
  2015.                      Menschen. Das gilt natürlich auch für Dich, Michael, 
  2016.                      aber jetzt leg' doch endlich das Stöckchen weg!
  2017.                      Ab OS 2.0!
  2018.                      Autor: Christian Heitzer
  2019.  
  2020.                                                                               
  2021.  
  2022.                         S p i e l e k i s t e   #678    
  2023.  
  2024.    SuperWort       : Wer findet mit möglichst wenig Versuchen die gesuchten
  2025.                      Worte? Nach Wahl des Schwierigkeitsgrades (4, 5 oder 6
  2026.                      Buchstaben) geht es à la Superhirn los. Aber Vorsicht!
  2027.                      Es sieht nicht nur leichter aus, als es in Wirklich-
  2028.                      keit ist! Nein, SuperWort erzeugt auch höchste Sucht-
  2029.                      gefahr! Wieder mal ein Knobelklassiker, der speziell
  2030.                      nur für die Spielekiste freigegeben wurde.
  2031.                      OS 1.3-3.0.
  2032.                --->  Disk sollte nicht schreibgeschützt sein!
  2033.                      Autor: F. R. Renk
  2034.  
  2035.                                                                               
  2036.  
  2037.                         S p i e l e k i s t e   #679    
  2038.  
  2039.    SkyChase        : Ein dramatischer Luftkampf spielt sich vor der Skyline
  2040.                      von Manhatten ab. Vier Flieger sind in ein mörderi-
  2041.                      sches Gefecht verwickelt, das nur einer gewinnen kann.
  2042.                      Zur Auswahl stehen mehrere futuristische Flugzeugty-
  2043.                      pen, die aber eines gemeinsam haben: Die schnellfeu-
  2044.                      ernde Bordkanone! Ein bis vier Spieler treffen unab-
  2045.                      hängig voneinander ihre Auswahl, die übrigen übernimmt
  2046.                      der Rechner. Da die Computergegner aber nicht die al-
  2047.                      lerhellsten sind, ist der Spielspaß für einen Einzel-
  2048.                      piloten nicht der allergrößte.
  2049.                      OS 1.3-2.0 (nicht OS 3.0).
  2050.                      Autor: Global Overdose
  2051.  
  2052.    ATAX            : Die Rebellengruppe steht kurz vor der Vernichtung, Du
  2053.                      steuerst den einzigen Gleiter, der noch in ihrem Be-
  2054.                      sitz ist. Durch einen engen Eiskanal mußt Du ihn si-
  2055.                      cher bringen, wobei dich ständig die Wachschiffe des
  2056.                      Imperiums angreifen. Ohne die Drohnen, die Du als Bo-
  2057.                      nus erhalten kannst und die dich begleiten und unter-
  2058.                      stützen, wäre deine Chance noch geringer, das Ende des
  2059.                      Kanals zu erreichen.
  2060.                      Danach fliegst Du über eine Dschungellandschaft, aber
  2061.                      auch das ist noch nicht deine letzte Etappe, bevor Du
  2062.                      sicher im Hauptquartier deiner Gruppe angelangt bist...
  2063.                      OS 1.3-3.0.
  2064.                      Autor: T. Baker
  2065.  
  2066.                                                                               
  2067.  
  2068.                         S p i e l e k i s t e   #680A+B    
  2069.  
  2070.    Kid´sFun XXXXVIII: Knobeligen Puzzle-Spaß mit
  2071.  
  2072.                      J i g s a w ! 
  2073.                      Magst Du diese kleinen, zerschnittenen, ausgefransten
  2074.                      Bilderstückchen? Hast Du Spaß daran, sie endlos hin 
  2075.                      und her zu drehen und dann zu merken, daß sie doch
  2076.                      nicht passen??? Richtig: die Rede ist vom PUZZELN.
  2077.                      Der Compi hat freundlicherweise einige Bilder für
  2078.                      Dich in alle Einzelteile zerlegt, und Du brauchst
  2079.                      sie jetzt nur noch mit der Maus drehen und an ihren
  2080.                      richtigen Platz klicken...
  2081.                      Gemeinerweise läuft da aber auch noch eine Uhr mit.
  2082.                      Und viel zu schnell heißt es dann "Game Over", weil
  2083.                      Du das Randstück links unten partout Mitte rechts
  2084.                      plazieren wolltest. Schaffst Du Dein Bild aber end-
  2085.                      lich, dann geht es gleich mit dem nächsten weiter.
  2086.                      Ab 10 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  2087.                      Autor: Frank Arnot
  2088.  
  2089.                --->  Und noch ein Tip für alle, die es etwas schwerer möch-
  2090.                      ten: Wenn am Anfang kurz das Originalbild erscheint,
  2091.                      einfach die Augen schließen. Der Spielspaß steigt dann
  2092.                      ins Unermeßliche (hähä).
  2093.  
  2094.                                                                               
  2095.  
  2096.                         S p i e l e k i s t e   #681    
  2097.  
  2098.    GhostShip       : Im letzten Funkspruch meldete die Besatzung ein UFO und
  2099.                      sprach von seltsamen Kräften, kurz danach brach die
  2100.                      Verbindung zusammen. Die Besatzung gilt als verschol-
  2101.                      len, aber Du sollst die Ursache für dieses Phänomen
  2102.                      herausfinden. Deine wichtigste Aufgabe besteht darin,
  2103.                      in dem treibenden Kreuzer die Red Box zu finden, in
  2104.                      der alle Informationen gespeichert sind. Du bewegst
  2105.                      Dich durch das labyrinthartige Innere des Schiffes auf
  2106.                      der Suche nach Hinweisen. Oft ist der Weg versperrt,
  2107.                      zumindest auf den ersten Blick...
  2108.                      Aber wie bei allen Polygon-Adventures findet man immer
  2109.                      einen Knopf zum draufdrücken oder gar einen Schlüssel.
  2110.                      Wenn Du die geheimnisvolle Kiste endlich gefunden hast,
  2111.                      solltest Du dich schleunigst aus dem Staub machen, denn
  2112.                      dann wird das Wrack vernichtet. Schließlich soll das ja
  2113.                      nicht Dein letztes Abenteuer sein! - OS 1.3-3.0.
  2114.                      Autor: Paul Timson
  2115.  
  2116.    JS-Mühle        : Altbekannt und trotzdem gut, das klassische Brettspiel
  2117.                      in einer Computerfassung. Die Grafik ist sehr einfach
  2118.                      gehalten, was aber nicht bedeutet, daß für die Spiel-
  2119.                      stärke das gleiche gilt. Freeware.
  2120.                      Autor: Jochen Schmaußer
  2121.  
  2122.                                                                               
  2123.  
  2124.                         S p i e l e k i s t e   #682    
  2125.  
  2126.    AirFight v1.5   : Zwei Spieler steuern je einen Doppeldecker durch die
  2127.                      Lüfte und lassen dabei die Bordkanone sprechen. Klar,
  2128.                      daß jeder so wenig Treffer einstecken sollte wie mög-
  2129.                      lich, um so lange oben zu bleiben wie möglich...
  2130.                      OS 1.3-3.0.
  2131.                      Autor: Qualis
  2132.  
  2133.    CaffeinFreeDiet : In dieser Weltraumballerei der gehobenen Güteklasse 
  2134.                      wurde extra für dich noch der Platz des Kamikaze-
  2135.                      piloten freigehalten. Nachdem die bitterböse Mensch-
  2136.                      heit die friedliebenden Aliens entdeckt hatte, stand
  2137.                      schnell fest, daß derart humanitäre Lebewesen unmög-
  2138.                      lich geduldet werden können und schnellstens ausge-
  2139.                      merzt werden müssen. Darum wirst Du nun im neuesten
  2140.                      Experimentaljet, der sehr an ein aufgemotztes Space-
  2141.                      Shuttle erinnert, in den Kampf geschickt, der sich
  2142.                      über fünf Level erstreckt. Nun mußt Du dich gegen die
  2143.                      gewagten Angriffsformationen der Aliens verteidigen,
  2144.                      wofür stahlharte Nerven und blitzschnelle Reflexe nö-
  2145.                      tig sind, um die in dich gesetzte Hoffnung zu erfül-
  2146.                      len. - OS 1.3-3.0.
  2147.                      Autor: Ben Campbell
  2148.  
  2149.    SuperDaleks     : ..ist ein einfaches Spielchen, bei dem Du eine Horde
  2150.                      Daleks austricksen mußt, damit sie sich gegenseitig
  2151.                      verprügeln, anstatt das mit dir zu tun. Im Notfall
  2152.                      kannst Du dich aus der Gefahrenzone teleportieren,
  2153.                      aber das kann auch schiefgehen. - OS 1.3-3.0.
  2154.                      Autor: Joona Palaste
  2155.  
  2156.                                                                               
  2157.  
  2158.                         S p i e l e k i s t e   #683    
  2159.  
  2160.    Bertie          : Bertie ist Dein Freund. Naja, Bertie ist halt ein wenig 
  2161.                      virtuell, aber im Zeitalter allgemeiner Gleichberech-
  2162.                      tigung wirst Du doch deswegen keine Vorurteile gegen
  2163.                      ihn haben. Die endlosen Stunden der Langeweile vor dem
  2164.                      Monitor sind jedenfalls endgültig vorbei. Falls es Dir
  2165.                      gelingt, Bertie zu Beginn davon zu überzeugen, daß Dir
  2166.                      tödlich langweilig ist, hält er uneingeschränkt zu Dir.
  2167.                      Egal, ob Du nur mal quatschen willst, ein Streitge-
  2168.                      spräch suchst, gelobt werden willst oder was auch im-
  2169.                      mer, Bertie ist für Dich da. Sogar einen Drink kann er
  2170.                      Dir mixen, auch wenn nicht so ganz klar ist, wer den
  2171.                      Drink denn nun getrunken hat. Aber die Wirkung ist so-
  2172.                      wieso die gleiche...
  2173.                      Fazit: Keine Ahnung, gibt es denn eines? Bertie ist 
  2174.                      eben Bertie... - OS 1.3-3.0.
  2175.                      Autor: Solpadol/Steve´s Computer Inc.
  2176.  
  2177.    Electrek        : In dem Schaltkreis ist der Wurm drin. Um dagegen
  2178.                      etwas unternehmen zu können, muß natürlich erst mal
  2179.                      die Sicherung ausgeschaltet werden, und genau das ist
  2180.                      hier Deine Aufgabe. Nun kannst Du aber leider nicht
  2181.                      einfach so zu jeder Sicherung hin, sondern must die
  2182.                      Schalter so einstellen, daß ein elektrischer Funke,
  2183.                      der auf den Drähtem hin und her saust, die Sicherung
  2184.                      auslöst. Dabei solltest Du selber aber jeden Kontakt
  2185.                      mit dem Funken vermeiden, weswegen Du nicht nur auf 
  2186.                      den Drähten, sondern auch noch auf einigen Plattfor-
  2187.                      men laufen, stehen und springen kannst, die sich hin-
  2188.                      ter dem Schaltkreis befinden.
  2189.                      Fazit: Ein Plattformknobelspiel mit einer dreidimen-
  2190.                      sionalen Komponente, rundum gelungen. - Shareware.
  2191.                      OS 1.3-3.0.
  2192.                      Autor: Chris Nodder
  2193.  
  2194.    BombClear       : Altes Spiel mit neuer Auflage: In einem Feld sind ei-
  2195.                      nige Bomben versteckt, deren Position Du herausfinden
  2196.                      sollst. In jedem aufgedeckten Feld wird angezeigt, wie-
  2197.                      viele Bomben in der Nachbarschaft herumliegen. Wenn Du
  2198.                      vermutest, daß auf einem Feld eine Bombe liegt, kannst
  2199.                      Du sie markieren, oder das Feld aufdecken, wenn Du es
  2200.                      für sicher hältst. Entweder es knallt mächtig, was die-
  2201.                      se Runde beendet, oder Du bist der Lösung ein Stück nä-
  2202.                      her... Ein spannendes Knobelspiel in einer gut gemach-
  2203.                      ten Version mit vielen Schwierigkeitsgraden, d.h. Feld-
  2204.                      größen und verschieden vielen Bomben. - OS 1.3-3.0.
  2205.                      Autor: R. Trueman
  2206.  
  2207.    Deathbringers   : Zum allerletzten mal: Für einen braven Alien gehört es
  2208.                      sich nicht, die Erde anzugreifen! Diese hier hier waren
  2209.                      unartig und versuchen es doch wieder. Immerhin haben
  2210.                      sie etwas dazugelernt und fliegen in verschiedenen An-
  2211.                      griffsformationen, die Du mit deinem Raumschiff auf-
  2212.                      halten mußt. So etwas wie Level oder Endgegner gibt es
  2213.                      hier nicht: Wenn sie ihr Repertoire einmal vorgeführt
  2214.                      haben, geht es wieder von vorne los - aber noch schnel-
  2215.                      ler, noch gemeiner. - OS 1.3-3.0.
  2216.                      Autoren: Black Monks
  2217.  
  2218.                                                                               
  2219.  
  2220.                         S p i e l e k i s t e   #684    
  2221.  
  2222.    RockSlide       : Ein harter Test für dein Reaktionsvermögen. Bis so etwa
  2223.                      Level 20 ist es noch ein Spaziergang, aber dann zieht
  2224.                      das Tempo energisch an... dabei hatte alles gaanz
  2225.                      laangsam angefangen! Die bunten Klötzer bestehen je-
  2226.                      weils aus drei Klötzchen, die übereinander gestapelt
  2227.                      sind und herunterfallen. Während sie so am fallen sind,
  2228.                      kannst Du per Tastatur ihre Reihenfolge ändern und sie
  2229.                      nach links und rechts schubsen. Am Boden angekommen,
  2230.                      verschwinden waagerecht oder senkrecht jeweils drei
  2231.                      oder mehr Klötzchen, wenn sie die gleiche Farbe tragen.
  2232.                      Das Problem: Sie neigen dazu, sich mächtig anzuhäufen.
  2233.                      Naja, und die Level, die allmählich immer schneller
  2234.                      werden, gehen nahtlos ineinander über, bis Du schließ-
  2235.                      lich völlig entnervt einfach nicht mehr nachkommst mit
  2236.                      dem Sortieren. Wieviele Level, willst Du wissen? Min-
  2237.                      destens 44. In diesem Level mußte der Tester wegge-
  2238.                      schmissen werden, weil er Schaum vor dem Mund bekam!
  2239.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  2240.                --->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  2241.                      Autor: Marc R. Miller
  2242.  
  2243.    Brainshave      : Buntes Klötzchen sucht Vermittler, der ihn zu sei-
  2244.                      nesgleichen schiebt! Verschwinde danach garantiert
  2245.                      für immer, jedenfalls bis zum nächsten Level. Zur Aus-
  2246.                      wahl stehen der Gravitationsmodus, in dem alles nach
  2247.                      unten fällt, sowie der Gleitmodus, wo es bis zum näch-
  2248.                      sten Hindernis geht. Knobeln garantiert.
  2249.                      OS 1.3-3.0.
  2250.                      Autor: Andrew Campbell
  2251.  
  2252.    40 Thieves      : Ein Solitärkartenspiel, bei dem zwei volle Sätze Kar-
  2253.                      ten in richtiger Reihenfolge aufgestapelt werden müs-
  2254.                      sen. Durch eine Hilfsfunktion, die zu jeder Karte an-
  2255.                      zeigt, wo sie abgelegt werden könnte, spielt es sich
  2256.                      sehr komfortabel. Kein Zeitlimit, aber eine Zeitwer-
  2257.                      tung regen den Ehrgeiz mächtig an.
  2258.                      Autor: Daniel Kneeshaw
  2259.  
  2260.                                                                               
  2261.  
  2262.                         S p i e l e k i s t e   #685    
  2263.  
  2264.    MasterBlaster   : Wie soll man denn dem Gegner eins auswischen, wenn ein
  2265.                      ganzer Haufen an Mauerstücken im Weg herumliegen? Da
  2266.                      hilft nur eines, Du mußt Bomben an den günstigsten
  2267.                      Stellen plazieren, die die Mauern wegsprengen, und
  2268.                      schleunigst in Deckung gehen. Wenn der Durchgang dann
  2269.                      frei ist, gelingt es dir vielleicht, den anderen in
  2270.                      die Falle zu locken. Einige Extras helfen dir dabei.
  2271.                      Für zwei bis fünf Spieler, die letzten beiden benöti-
  2272.                      gen einen Vierspieleradapter. Leider fehlt nur der
  2273.                      Computergegner... Updateversion 1.01. - OS 1.3-3.0.
  2274.                      Autoren: Alpha Brothers
  2275.  
  2276.    AntiMatter      : Ein Physiker braucht hochkomplizierte Geräte, um Gegen-
  2277.                      stände zu durchleuchten, aber Du kannst das natürlich
  2278.                      viel einfacher. Kein Wunder, bei der Ausrüstung, Amiga
  2279.                      und so. Du brauchst nur ein Feld am Rand des Gegenstan-
  2280.                      des anzuklicken, um einen Plasmastrahl in das Innere zu
  2281.                      schießen. Der Strahl wird von den Atomen abgelenkt, bis
  2282.                      er schließlich irgendwo am Rand wieder erscheint.
  2283.                      Manchmal wird er auch verschluckt, aber in jedem Fall
  2284.                      erlangst Du so gewisse Informationen über die Lage der
  2285.                      Atome. Wenn Du alle Positionen herausgefunden hast, ist
  2286.                      das Rätsel gelöst. Die Größe des Gegenstandes und die
  2287.                      Zahl der versteckten Atome sind einstellbar.
  2288.                      OS 1.3-3.0.
  2289.                      Autor: Adam Levin-Delson
  2290.  
  2291.    Monaco          : Endlich kannst Du dir einen Wunschtraum erfüllen und mit
  2292.                      einem Formel-1-Flitzer über die Piste brettern. Du
  2293.                      siehst die Szene von oben und mußt dich zunächst in
  2294.                      den Strom der vorbeifahrenden Konkurrenten einfädeln.
  2295.                      Dann gibst Du ordentlich Gas und erlebst den Rausch
  2296.                      der Geschwindigkeit, wenn Du auf die Seitenstreifen
  2297.                      blickst. Nun bloß aufpassen, daß Du nicht kollidierst,
  2298.                      denn das bringt dich zum Stillstand und Du verlierst
  2299.                      wertvolle Zeit. Besonders in den Abschnitten, in denen
  2300.                      Du nur nach Scheinwerferlicht fahren kannst, bringt
  2301.                      das echten Nervenkitzel! - OS 1.3-3.0.
  2302.                      Autor: Paul Roberts
  2303.  
  2304.                                                                               
  2305.  
  2306.                         S p i e l e k i s t e   #686    
  2307.  
  2308.    OperationMeteor : Warum liegt mitten im Garten eine Laserpistole herum?
  2309.                      Warum befindet sich im Kellerraum eines Gebäudes der
  2310.                      Zugang in eine andere Welt? Und was um alles in der
  2311.                      Welt für eine Rolle spielt diese Codekarte dabei???
  2312.                      Fragen über Fragen, auch der seltene Vogel und der
  2313.                      Drache scheinen nicht ganz geheuer zu sein, wovon Du
  2314.                      dich selbst überzeugen kannst. Dazu wanderst Du mit
  2315.                      Hilfe einiger Knöpfe oder Tastaturbefehle durch eine
  2316.                      dreidimensionale Welt, die sich in Echtzeit dreht und
  2317.                      bewegt und zu Beginn so harmlos wie eine Kleingarten-
  2318.                      kolonie wirkt. Die Idylle täuscht, aber das wirst Du
  2319.                      schon noch herausfinden... - OS 1.3-3.0.
  2320.                      Autor: ???
  2321.  
  2322.    KarateChamp     : Man stelle sich ein Prügelspiel für ein oder zwei Spie-
  2323.                      ler vor, bei der die Figuren herrlich springen können
  2324.                      und sogar zwei verschiedene Schläge beherrschen, alles
  2325.                      mit recht einfacher Grafik. Der Computergegner wird
  2326.                      anscheinend per Zufall gesteuert, Treffer gelingen ihm
  2327.                      höchstens aus Versehen. Absoluter Höhepunkt dieses
  2328.                      Spieles: Der Verlierer stürzt von dem Baumstamm, auf
  2329.                      dem "gekämpft" wurde, und wird von einem Hai verfrüh-
  2330.                      stückt! 
  2331.                      Die Geschwindigkeit hängt stark vom CPU-Takt ab. Ohne
  2332.                      Turbokarte zu langsam, mit Turbokarte zu schnell.
  2333.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  2334.                      Autor: Rik Warner
  2335.  
  2336.    BattleShips     : Ruder hart Steuerbord, Maschinen volle Kraft voraus!
  2337.                      Hier irgendwo muß sich der Hundesohn versteckt haben.
  2338.                      Gebt Feuer aus allen Rohren! Auch wenn der Schuß ins
  2339.                      Wasser ging, wird er allmählich eingekreist und das
  2340.                      Netz enger gespannt. Als Kommandeur verteilst Du zu 
  2341.                      Beginn deine Flotte auf dem Meer und versuchst dann,
  2342.                      durch Beschuß den Gegner zu finden und seine Schiffe
  2343.                      zu versenken. Es spielen entweder zwei oder sogar vier
  2344.                      Spieler gegeneinander, oder einer gegen Admiral Amiga,
  2345.                      der inkognito als "Computer" auftritt.
  2346.                      Schiffeversenken macht auch am Rechner Spaß und die
  2347.                      leidige Stöpselei entfällt.
  2348.                      Bei mehreren Spielern sollten während des Aufstellens
  2349.                      der Schiffe fairerweise alle anderen wegschauen.
  2350.                      OS 1.3-3.0.
  2351.                      Autor: Bryan Stu and Bill
  2352.  
  2353.                                                                               
  2354.  
  2355.                         S p i e l e k i s t e   #687    
  2356.  
  2357.    SpaceTris       : Reingefallen, hier kommt kein einziges Tetris-Steinchen
  2358.                      herabgeplumst, sondern kleine Kugeln wollen abwech-
  2359.                      selnd von dir und dem Rechner in ein Feld gesetzt
  2360.                      werden. Gewonnen hast derjenige, der zuerst ein be-
  2361.                      stimmtes Muster gelegt hat, das in der Anleitung ab-
  2362.                      gebildet ist. TicTacToe läßt grüßen! - OS 1.3-3.0.
  2363.                      Autor: Anubis
  2364.  
  2365.    Poing3          : Ein altes Problem: Eine Mauer, aufgebaut aus vielen 
  2366.                      einzelnen Steinen, soll zerlegt werden. Nein, keine
  2367.                      Steinchenschieberei, sondern das Ganze geschieht mit
  2368.                      einem Ball, der mittels Schläger immer wieder auf die
  2369.                      Mauer geschlagen wird. Nach einem oder mehreren Tref-
  2370.                      fern verschwinden die Steine dann unter Abgabe einiger
  2371.                      Punkte, mitunter kommt auch ein zweiter Ball ins Spiel.
  2372.                      Wenn mehrfach die hintere Feldbegrenzung getroffen wur-
  2373.                      de, geht es weiter ins nächste Level --- wenn dort der
  2374.                      Ball am Schläger vorbei rutscht aber genauso schnell 
  2375.                      auch wieder zurück. Wahlweise können 1 oder 2 Spieler
  2376.                      nacheinander antreten, nach Belieben auch vom Rechner
  2377.                      gesteuert. - OS 1.3-3.0.
  2378.                      Autor: Paul van der Valk
  2379.  
  2380.                                                                               
  2381.  
  2382.                         S p i e l e k i s t e   #688    
  2383.  
  2384.    Blobble PV      : Buntes Geschicklichkeitsspiel, bei dem Du die knuddelige
  2385.                      Spielfigur über verschiedene Felder bis zum Ausgang
  2386.                      führen mußt. Dabei kannst Du auf einigen Feldern Ex-
  2387.                      trapunkte ergattern, über Pfeile geht es nur in eine
  2388.                      Richtung. Auch ein paar beschädigte Platten sind na-
  2389.                      türlich dabei, die nur einmal dein Gewicht aushalten
  2390.                      und dann zusammenbrechen.
  2391.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  2392.                      Autor: Bali Software
  2393.  
  2394.    SpringChallenge : Bogenschießen - Schwimmen - Schießen - Turnen.
  2395.         u n d
  2396.    SummerChallenge : 100m-Lauf - Radfahren - Turmspringen - Schießen.
  2397.                      Der olympische Gedanke steht wieder hoch im Kurs! Zwei-
  2398.                      mal vier Disziplinen können hier ganz gemütlich vor dem
  2399.                      Monitor per Joystick trainiert werden, ohne daß die
  2400.                      Schweißperlen aus einem anderen Grund als der Spannung
  2401.                      auf einen neuen Rekord fließen müßten. Bei der Früh-
  2402.                      lingsherausforderung geht es zunächst ins Wasserbecken
  2403.                      zum Freistilschwimmen, wo besonderen Wert auf die rich-
  2404.                      tige Atmung gelegt wird. Danach folgt beim Tontauben-
  2405.                      schießen - ein Reaktionstest erster Güte. Nach etwas
  2406.                      Gymnastik mit Salto und möglichst aufrechter Landung
  2407.                      kann man sich beim Bogenschießen nochmal die Reflexe
  2408.                      durchchecken lassen. Im Sommer geht es dann nach dem
  2409.                      Absprung vom Brett darum, viele Saltos zu schlagen und
  2410.                      ohne Bauchklatscher ins Becken zu tauchen. Auf dem 
  2411.                      Schießstand müssen mit wenig Munition viele Pappkame-
  2412.                      raden getroffen werden, bevor bei den beiden letzten
  2413.                      Disziplinen, nämlich Schnellauf und Radrennen, Joy-
  2414.                      stickrütteln pur angesagt ist.
  2415.                      Bei beiden Spielen besteht die Wahl, entweder alle
  2416.                      Disziplinen wahlweise mit bzw. ohne Qualifikations-
  2417.                      druck oder gezielt eine einzelne Disziplin zu absol-
  2418.                      vieren. Eine Liste der aktuellen Rekorde informiert
  2419.                      über den eigenen Leistungsstand.
  2420.                      Zwei gut gemachte Sportspiele, ohne jede Einschrän-
  2421.                      kung voll zu empfehlen!
  2422.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  2423.                      Autor: Rik Warner
  2424.  
  2425.    TheAliensAreComing: Die Space-Invaders sind wieder da, und noch immer
  2426.                      fliegen sie in fester Formation hin und her, bis Du sie
  2427.                      endlich abgeballert hast. Mit den gewohnten Schutz-
  2428.                      schilden, Bonusschiffen am oberen Rand und neun Level,
  2429.                      die allmählich anspruchsvoller werden. Die Bonusschif-
  2430.                      fe haben diesmal allerdings einige kleine Gemeinheiten
  2431.                      an Bord! - OS 1.3-3.0.
  2432.                      Autor: Matthew C. Waters/WeatherMineSoftware
  2433.  
  2434.                                                                               
  2435.  
  2436.                         S p i e l e k i s t e   #689    
  2437.  
  2438.    Godzilla        : Wieder wird die arme, verkannte Echse gejagt und soll
  2439.                      mit einem Riesenaufgebot an Panzern und Helikoptern
  2440.                      vernichtet werden. Das ist aber gar nicht in deinem
  2441.                      Interesse, denn Du bist Godzilla und mußt dich deiner
  2442.                      Haut erwehren. SEUCK-Ballerei der altbekannten Art.
  2443.                      Freeware. - OS 1.3-3.0.
  2444.                      Autor: Ed G. Robertson
  2445.  
  2446.    Batman          : Batman ist wieder unterwegs, um Unholde, Ganoven, Gauner
  2447.                      und Gangster zur Strecke zu bringen. Natürlich ist auch
  2448.                      der Joker mit dabei. Eine der üblichen vertikalen Seuck-
  2449.                      Ballereien, die wider Erwarten sogar einigermaßen spiel-
  2450.                      bar ist. - OS 1.3-3.0.
  2451.                      Autor: Steve Winkler
  2452.  
  2453.    GravityWars     : Tanx im Weltraum, mit allen Auswirkungen, die die Gravi-
  2454.                      tation einiger Planeten so mit sich bringt. Zwei Raum-
  2455.                      schiffe ballern rundenweise aufeinander, Schußrichtung
  2456.                      und -stärke sind wählbar. Wer den Treffer landet, ist
  2457.                      Sieger, es sei denn, der Schuß umrunden einen Planeten
  2458.                      und trifft den Schützen dann von hinten...
  2459.                      Zieltraining für zwei Weltraumkapitäne. - OS 1.3-3.0.
  2460.                      Autor: Ed Bartz
  2461.  
  2462.                                                                               
  2463.  
  2464.                         S p i e l e k i s t e   #690    
  2465.  
  2466.    Kid´sFun XXXXIX : Zweimal Denken und einmal Geschicklichkeit mit
  2467.  
  2468.                      C i b l e 
  2469.                      Dies ist eigentlich kein Spiel, sonder mehr ein Rechen-
  2470.                      lernprogramm für die Jüngsten. Auf einer Zielscheibe
  2471.                      sind einige Treffer zu sehen. Jeder der Ringe trägt ei-
  2472.                      nen bestimmten Wert, der innen am größten ist. Du mußt 
  2473.                      nun den Gesamtwert der Trefferserie errechnen und ein-
  2474.                      geben. Der Rechner überprüft das Ergebnis. Wenn es
  2475.                      stimmt, kann die nächste Salve abgegeben werden.
  2476.                      Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  2477.                      Autor: Carole Ceccato
  2478.  
  2479.                      M u c u s 
  2480.                      Eigentlich kein Jump'N'Run, sondern mehr ein Bump'N'
  2481.                      Roll wartet auf Dich. Du steuerst einen knuddeligen,
  2482.                      kleinen grünen Wicht vor grafisch hervorragenden Land-
  2483.                      schaften und mußt dabei Edelsteine aufsammeln. Seine
  2484.                      gummiballartige Hüpffähigkeit ermöglich Dir, auch knif-
  2485.                      felige Ecken aufzusuchen. Aber hüte dich vor spitzen
  2486.                      Dornen und dem merkwürdigen Getier, das dort kreucht
  2487.                      und fleucht, denn die mögen kleine, grüne Gummibälle
  2488.                      nämlich überhaupt nicht! - Ab 8 Jahre.
  2489.                      OS 1.3-3.0.
  2490.                      Autor: Andrew Campbell
  2491.  
  2492.                      M o r d 
  2493.                      Cluedo ist ein wirklich tolles Spiel, und hier wird
  2494.                      die Super-Duper-Sonder-Spar-Version davon feilgebo-
  2495.                      ten. Geblieben ist das Konzept von Mörder-Tatwaffe-
  2496.                      Tatort. Diese drei Informationen mußt Du dem Rechner
  2497.                      abgewinnen, indem Du einen Verdacht äußerst, den der
  2498.                      Rechner dann entkräftet. Aus den Antworten kannst Du
  2499.                      Rückschlüsse auf das tatsächliche Geschehen ziehen,
  2500.                      das heißt: Du kannst das doch hoffentlich, denn Du
  2501.                      mußt ja schließlich einen Mord aufklären!
  2502.                      Für Kriminalisten ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  2503.                      Autor: Jochen Schmaußer
  2504.  
  2505.                                                                               
  2506.  
  2507.                         S p i e l e k i s t e   #691    
  2508.  
  2509.    BulderECS       : Wär schön, wenn die Diamanten wirklich so herumliegen
  2510.                      würden und man sie nur einzusammeln bräuchte. Ganz so
  2511.                      einfach ist es nun aber auch nicht: Durch den Sand
  2512.                      kannst Du dich ja noch recht locker durchwühlen, aber
  2513.                      wenn dir ein Stein auf den Kopf fällt, tut das doch
  2514.                      echt weh. So sehr, daß Du glatt eine neue Spielfigur
  2515.                      brauchst. Es ist also schon eine Portion Vorsicht von-
  2516.                      nöten bei der gewinnbringenden Wühlerei. Richtig ge-
  2517.                      mein sind aber die Käfer und anderes Ungeziefer, das
  2518.                      deinen Weg kreuzt. Die kannst Du nur mit List und Tük-
  2519.                      ke überwinden, um unbeschadet zum Levelausgang zu ge-
  2520.                      langen. Eine feine neue Version des bekannten Boulder-
  2521.                      Dash! Shareware. - Ab OS 2.0.
  2522.                      Autor: Steve Yrjänä
  2523.  
  2524.                                                                               
  2525.  
  2526.                         S p i e l e k i s t e   #692    
  2527.  
  2528.    Hydrocis        : Wasser fließt immer nur nach unten, außerdem ist es
  2529.                      meistens recht naß. Es läßt sich mit Hilfe von Barrie-
  2530.                      ren aber auch stauen und, falls vorhanden, mit einer
  2531.                      Pumpe wieder nach oben befördern. Im vorliegenden Fall
  2532.                      mußt Du dafür sorgen, daß das Wasser aus dem großen
  2533.                      Becken am oberen Bildschirmrand an einer bestimmten
  2534.                      Stelle einen bestimmten Pegel erreicht, damit ein ar-
  2535.                      mes Fischlein wieder schwimmen kann. Die Barrieren
  2536.                      kannst Du mit der Maus frei plazieren und falls nötig
  2537.                      auch wieder entfernen, wobei aber die Wirkung der Ven-
  2538.                      tile in dem System aus Becken und Rohren nicht unter-
  2539.                      schätzt werden darf. Bei besonders hartnäckigen Fällen
  2540.                      kann auch eine Wasserbombe für Klarheit sorgen. Ein 
  2541.                      Zeitlimit ist nicht vorhanden, aber wenn das Wasser
  2542.                      alle ist, ist es halt alle.
  2543.                      Alles in allem eine phantastische, neuartige Knobelei,
  2544.                      hervorragend in Szene gesetzt! Wenn am Ende noch ein
  2545.                      bis zwei Tropfen fehlen, dann müssen die Hirnwindungen
  2546.                      nochmal etwas kräftiger arbeiten, um den nächsten Le-
  2547.                      velcode zu ergattern. Sharewareversion mit 6 (von 30)
  2548.                      Leveln. - OS 1.3-3.0.
  2549.                      Autor: Sebastian Winkel
  2550.  
  2551.    Meltdown        : Bis zu vier Teilnehmer streiten sich um die besten Plät-
  2552.                      ze für ihre Atome. Da pro Feld maximal drei hineinpas-
  2553.                      sen, gibt es bei Überfüllung einen Knall, der die Nach-
  2554.                      baratome sofort davon überzeugt, die Farbe des Knallen-
  2555.                      den anzunehmen. Auf diese Art kannst Du Nachbarfelder
  2556.                      erobern, die von einem anderen Spieler bereits angefüt-
  2557.                      tert wurden. Jeder Spieler kann auch mit variabler
  2558.                      Stärke vom Computer übernommen werden. - OS 1.3-3.0.
  2559.                      Autor: Mark Goddard
  2560.  
  2561.    Kombat+         : Zwei Panzer trachten joystickgesteuert nach der Ver-
  2562.                      nichtung des Gegners. Keine weltbewegende Action - aber
  2563.                      nett für einige unterhaltsame Minuten. - OS 1.3-3.0.
  2564.                      Autoren: Andrew Heap, Jared Quinert/Insane Software
  2565.  
  2566.                                                                               
  2567.  
  2568.                         S p i e l e k i s t e   #693    
  2569.  
  2570.    C-A TheGame     : Reminiszenz auf die Firma Commodore... und Erinnerung
  2571.                      an Jay Miner, ohne den es unsere "Wunderkiste" wohl
  2572.                      nie gegeben hätte. Diesmal ist es der rot-weiße Amiga-
  2573.                      ball, der unter Atari-Logos, wildgewordenen ...
  2574.                      aufräumt. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  2575.                      Autor: J. Carp
  2576.  
  2577.                                                                               
  2578.  
  2579.                         S p i e l e k i s t e   #694    
  2580.  
  2581.    Spielhölle pro  : Gleich drei Spielautomaten auf einmal warten auf dein
  2582.                      gefühlvolles Händchen, wenn es darum geht, die Walzen
  2583.                      im richtigen Moment zu stoppen. Mit Sonderspielen und
  2584.                      Risikoleiter, die dich zum Zocken verführen will. Zum
  2585.                      Glück gibt es einen unerschöpflichen Vorrat an Klein-
  2586.                      geld... - Jetzt freigegebene Vollversion des "Einarmi-
  2587.                      gen Banditen". Freeware. - OS 1.3-3.0.
  2588.                      Autor: Andreas Baum
  2589.  
  2590.    VideoPokeri     : Hier geht's um Poker mit Joker, aber der kann auch
  2591.                      nichts dran ändern, daß die Kohle eher weniger wird als
  2592.                      mehr. Wenn Du aber ein prima Blatt hast und mutig bist,
  2593.                      kannst Du den Gewinn verdoppeln. Dazu wird eine Karte
  2594.                      gezogen und Du mußt erraten, ob sie hoch bzw. niedrig
  2595.                      ist. Solange, bist Du zufrieden bist --- oder der Ge-
  2596.                      winn doch futsch ist. - OS 1.3-3.0.
  2597.                      Autor: Janne Kantola
  2598.  
  2599.                                                                               
  2600.  
  2601.                         S p i e l e k i s t e   #695A+B    
  2602.  
  2603.    SpaceTaxi v2.1  : Auch nach der Erfindung des fliegenden Düsenautos gibt
  2604.                      es tatsächlich noch Leute, die einfach nur so von hier
  2605.                      nach da wollen, ohne sich gleich so ein Ding zuzulegen.
  2606.                      Nachdem Du diese Marktlücke erspäht hast, steigst Du
  2607.                      ins Taxigeschäft ein. Ein schneller und sicherer Trans-
  2608.                      port bedeutet einen zufriedenen Kunden, und der bedeu-
  2609.                      tet eine gute Bezahlung. Überhaupt hat sich die Art der
  2610.                      Preisfestlegung grundsätzlich gewandelt, denn inzwi-
  2611.                      schen laufen die Taxameter rückwärts...
  2612.                      Wenn alle Fahrgäste versorgt sind, geht's nach oben
  2613.                      weiter ins nächste der über 30 Level.
  2614.                      Gute Grafik und nette Sfx, falls es Dich nicht stört,
  2615.                      wenn Dir jemand hinterherruft. Mit einem Vierspieler-
  2616.                      adapter können bis zu drei Taxis sich die Kunden weg-
  2617.                      schnappen. Eine Mordsgaudi, wenn mehrere Chauffeure
  2618.                      zusammenkommen. Freeware. - OS 1.3.3.0
  2619.                      Autor: Andreas Spreen
  2620.  
  2621.                                                                               
  2622.  
  2623.                         S p i e l e k i s t e   #696    
  2624.  
  2625.    Schelober´sMini-Quest: Spielbare Shareware-Demoversion eines neuen Aben-
  2626.                      teuerspieles. Steuere den steinzeitlichen Helden durch
  2627.                      ein Labyrinth mit Türen, Schlüsseln und vielen Gefahren.
  2628.                      Die Vollversion (auf 4 Disks) ist bei den Autoren er-
  2629.                      hältlich. - OS 1.3-3.0.
  2630.                      Autoren: 3DK
  2631.  
  2632.                                                                               
  2633.  
  2634.                         S p i e l e k i s t e   #697    
  2635.  
  2636.    CrunchCrumbleChomp: Auch Godzilla hat es nicht leicht. Das ewige Zertram-
  2637.                      peln von Städten ist schließlich recht anstrengend,
  2638.                      und nur ein Kernkraftwerk kann seinen Appetit wirk-
  2639.                      lich stillen. Steuere die Echse durch die Gegenden
  2640.                      mit der fettesten Beute und hüte dich vor den Mili-
  2641.                      tärs, die dich erbarmungslos jagen.
  2642.                      OS 1.3-3.0. Braucht 1 MB ChipMem!
  2643.                      Autor: Ronald F. Picardi
  2644.  
  2645.    Gasteroids      : Hier kommen Nostalgiegefühle auf... Asteroids-Verschnitt
  2646.                      mit traditioneller Liniengrafik. Zertöppere die umher-
  2647.                      fliegenden Asteroiden in winzige Bruchstücke, denn die
  2648.                      machen sonst mit dir das gleiche. - OS 1.3-3.0.
  2649.                      Autor: Pow
  2650.  
  2651.                                                                               
  2652.  
  2653.                         S p i e l e k i s t e   #698    
  2654.  
  2655.    VChess v3.4     : Das mit Abstand beste nichtkommerzielle Schachprogramm
  2656.                      in der aktuellen Updateversion vom Mai ´95! Dabei sind
  2657.                      sowohl die Partien Mensch-Mensch, Mensch-Amiga als auch
  2658.                      Amiga-Amiga möglich und die einstellbare Spielstärke
  2659.                      läßt auch schon mal einen Anfänger siegreich sein...
  2660.                      Mit vielen Optionen, Eröffnungsbibliothek und sogar
  2661.                      einem Lernmodus.
  2662.                      Uneingeschränkte Sharewareversion! - Ab OS 2.0.
  2663.                      Autor: Stefan Salewski
  2664.  
  2665.                 -->  Die neueste Updateversion (jetzt auf 2 Disks) ist auf
  2666.                      der SK-EXTRA #141 zu finden!
  2667.  
  2668.                                                                               
  2669.  
  2670.                         S p i e l e k i s t e   #699    
  2671.  
  2672.    Puzzler         : Insgesamt 10 wunderschöne Bilder warten darauf, von Dir
  2673.                      wieder restauriert zu werden, denn unerklärlicher-
  2674.                      weise wurden sie in jeweils 100 kleine Schnipsel zer-
  2675.                      schnitten. Die sind nun total durcheinander geraten.
  2676.                      Klar, daß hier eine ordnende Hand vonnöten ist. Nicht
  2677.                      nur für lange Winterabende eine reizvolle Beschäfti-
  2678.                      gung. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  2679.                      Autor: Espen Berntsen/Nameless
  2680.  
  2681.    CaveRunner II   : Die wertvollsten Klunker waren schon immer am tiefsten
  2682.                      vergraben. Beim Ausgraben der Dinger solltest Du da-
  2683.                      rauf achten, daß dir keiner der Felsbrocken, die in
  2684.                      der Erde liegen, auf den Kopf fällt, den brauchst Du
  2685.                      nämlich für die sorgfältige Planung der Grabung. Eini-
  2686.                      ges unterirdisches Ungeziefer, auch wenn es noch so
  2687.                      harmlos aussieht, sollte sorgfältig umgraben werden.
  2688.                      Prima Neuauflage von Boulderdash, sozusagen ein echter
  2689.                      Clown. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  2690.                      Autor: Rudi Martin
  2691.  
  2692.                                                                               
  2693.  
  2694.                         S p i e l e k i s t e   #700    
  2695.  
  2696.    Kid´sFun XXXXX  : Denken und Geschicklichkeit für die KLEINEN Amiga-
  2697.                      freunde mit
  2698.  
  2699.                      B C S 
  2700.                      Der Seemann, der Indianer, der Maler und viele, viele
  2701.                      andere Freunde haben sich zu einer großen Feier ge-
  2702.                      troffen. Aber vor lauter Freude, sich alle wiederzu-
  2703.                      sehen, sind sie völlig durcheinander geraten! Nun mußt
  2704.                      Du sie sortieren, damit Kopf, Körper und Beine wieder
  2705.                      zusammenpassen. Dazu müssen mit der Maus Knöpfe ge-
  2706.                      drückt werden, um in dem Figurendurcheinander die
  2707.                      richtigen Bilder zu finden. Eine hübsche Umsetzung
  2708.                      der bekannten Schiebepuzzles, die man von Schokoladen-
  2709.                      packungen und ähnlichem kennt... Postcardware.
  2710.                      Ab ca. 4 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  2711.                      Autor: A. Ceccato
  2712.  
  2713.                      D r e l b s 
  2714.                      Da Du der letzte freie Drelb bist, kannst nur Du deine
  2715.                      Freunde aus dem Gefängnis befreien. Der Weg dorthin
  2716.                      führt durch ein Labyrinth aus Drehtüren, die Du in die
  2717.                      richtige Stellung bringen mußt, damit sie ein Quadrat
  2718.                      formen. In einem davon befindet sich der Zugang zum Ge-
  2719.                      fängnis! Leider versuchen die Wärter das zu verhindern,
  2720.                      indem sie die Türen verstellen und Dich dabei auch noch
  2721.                      jagen. Kannst Du sie überlisten? - Ab 8 Jahre.
  2722.                      OS 1.3-3.0.
  2723.                      Autor: Simon Chin
  2724.  
  2725.                      ©  B  E  R  L  I  N    P D                               
  2726.  
  2727.  
  2728.  
  2729.  
  2730.